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KDE加入开源创新联盟描画未来蓝图

2010-12-22 17:19| 发布者: joejoe0332| 查看: 7162| 评论: 2|原作者: LUPA开源社区|来自: LUPA开源社区

摘要:   KDE是在Unix时代诞生的一个桌面环境,由当时仍在蒂宾根大学念书的德国大学生Matthias Ettrich在1996年开发。KDE与Gnome可谓是当前最为主流的两大Linux桌面环境,大部分知名的Linux桌面发行版都有KDE和Gnome版本 ...
  KDE是在Unix时代诞生的一个桌面环境,由当时仍在蒂宾根大学念书的德国大学生Matthias Ettrich在1996年开发。KDE与Gnome可谓是当前最为主流的两大Linux桌面环境,大部分知名的Linux桌面发行版都有KDE和Gnome版本。目前,openSUSE、 Mandriva、红旗Linux等发行版都基于KDE桌面,而将主要精力放在Gnome上的Ubuntu、Fedora等发行版也都有各自的KDE版本。



  KDE项目从一开始就与社区参与脱不开关系,其最初便是诞生于Matthias Ettrich在Usenet上发的一篇帖子。KDE使用Qt程序库(C++)开发,而Matthias Ettrich本人现在也在Qt软件公司就职。现在,KDE的参与者已经遍布全球各地,以不同的方式参与到项目当中去。



  KDE社区在众多开源社区中无疑是比较成功的,时近年末,KDE社区也在这新旧交接之时总结了自己一年的工作成果,并为项目的未来发展和社区的长远规划设定了新的方向。

  作为著名的桌面环境,KDE的性能和技术创新一定是众多用户最关注的热点之一了。我们就一起通过本次专辑先来了解下KDE在技术方面的最新进展吧!
 
  GNOME早已用DeviceKit(目前叫udisk和upower)取代了不再维护的HAL,但最新的KDE依然依赖这个陈旧的组件。当然,KDE也没有太过落伍,udisk已经被采用,目前只是在电源管理方面还需要HAL。根据 afiestas 的博客,PowerDevil 2 UPower 后端已经提交,但是KDE4.6能否来得及采纳还是未知之数。但最差情况,明年下半年,我们总该能见到hal-free的KDE了吧。这个大家还需要一点耐心……


  作为开源界两大著名的桌面环境,GNOME与KDE一直都被业界反复进行着描述和比较。不过,对于开源项目来说,有一个目标是一致的,那就是赶上专有桌面系统的可用性。GNOME与KDE一直以来就有一些Windows所缺乏的特征,比如说多重桌面以及细粒度的定制用户体验。 但是在过去的几年里,这两种主要的自由桌面系统都增加了一些特征,显示出它们不仅仅在可用性上做了文章,同时也没有放弃对“用户真正需要什么”的考虑。这些焦点并不那么集中而是分散在各个地方,同时,有一些令每个用户都因为使用开源桌面系统而高兴的特征。我们不妨通过本专辑盘点下这些不同于转有软件的优秀特征!


  竞争之下的合作,那种氛围格外令人振奋。GNOME基金会和KDE e.V(协会)今年就再次联合宣布,他们将于2011年8月在柏林举行桌面峰会。这两家类Unix的桌面巨头再次联合举行会议,非常有意思,他们相互竞争,同时也是相互协作。

  时下,KDE SC 4.5已经发布,KDE SC 4.6也正在测试中,而Martin Graesslin则在其博客中率先揭露关于KDE 4.7 的一些详情。根据 Martin 的博客显示,KDE SC 4.7 将使用 OpenGL 3.0 来合成效果,OpenGL 3.0 提供帧缓冲对象、硬件实例化、顶点阵列对象以及 sRGB帧缓冲等特性。

  另外,大家可能已经通过新闻知道了KDE软件编译4.7(KDE Software Compilation 4.7)发起之前,它可能会在KWin合成管理器(KWin compositing manager)内可选支持OpenGL 3.0;随着时间的推移,KDE的Plasma也可能会开始使用更多的OpenGL。这么多新特性很值得期待吧。那么你现在是否正在使用KDE呢?本次专辑还为大家准备了一些KDE的实用技巧,有兴趣就别错过了。

  那,在KDE Plasma被彻底检测完毕,开源图形驱动被优化,LLVMpipe处于更快、模块化更可用的那一天到来之前,我们静静期待吧!

  性能的进步固然是软件发展的主要推动力,但社区的健康发展同样是软件生命力的重要支撑。KDE e.V.在法律和财政上支持KDE的非盈利性组织,最近就发布了其2010年第三季报告。此则报告高亮了KDE市场工作组的历史和当前活动,总结了KDE目前为止个人支持成员运动“加入游戏”的结果。它同样回顾了KDE成员过去三个月所参与的各种贡献者励会和大赛。


  它们包括八月底发生在Aix-en-Provence(法国)的KDE Imaging Sprint,以及九月初圆满召开于Tampere(芬兰)的KDE年度旗舰大会Akademy 2010。报告以介绍新KDE e.V.成员和展示出一个简明系统管理报告及KDE e.V.财务概览为结束。这次的报告,用户贡献的作品和图像贯穿全文,让此季度报告真正成为了一个总结社区成员对社区努力的庆祝盛宴。想看看它吗?详细的介绍我们将在本次专辑中为大家带来……

  KDE e.V.的总结报告很大程度上向我们展示了KDE社区的活跃程度。但你可能不知道,KDE社区是一个几乎没有官方奖励机制的社区:没有官方成员的身份设定,没有“修复Bug达人”、“KDE杰出贡献者”等官方称号奖励,现在连@kde.org邮箱的奖励也没有。不过,官方奖励机制的匮乏并没有令参与KDE项目的价值降低。那么KDE社区到底是如何保持活动和对开发者的吸引力并不断发展壮大的呢?本期专辑我们不妨也来一起研究下KDE社区的发展模式吧!

  除了不断发展壮大自身的力量,强有力的支持者和强大的伙伴也是维护社区顺利发展不可缺少的。这不,KDE就在本周正式加入了开源创新联盟(OIN)。Adriaan de Groot,KDE的副总裁表示,"OIN授权是开源创新者解决专利威胁的一个非常关键的手段,我们将致力于Linux下的行为自由,并通过该许可来解决来自公司(支持专利平台排除开源)的威胁,以及那些藐视开源创新与协作的行为"。

  专利问题其实一直是不少开源项目和开源社区的软肋所在,有了开源创新联盟(OIN)的保驾护航,相信KDE社区能更自信的面对更多新的挑战!

  在盘点了目前的各种情况之后,照例我们是不是该来畅想一下未来了呢?不错,KDE社区似乎也是这么计划的。KDE五年之后会在哪里?为了回答这个问题,我们计划把来自KDE社区以及任何其他地方的、对讨论KDE的未来及勾勒其蓝图有兴趣的远见者,策略家,规划者,局外思考者,实现主义者,梦想家,行动者,创造者,领导者,开发者汇集起来,共同思辨,共同谋划。


  作为第一步,KDE社区计划以“K16”为名举办一场会议,汇集首批社区人,群力群策构思KDE的五年方向。目标是为社区起草出一份共同纲领,勾勒出一个可以驱动KDE软件远期发展的共通的蓝图。能由自己规划一个著名软件的未来,这样的机会可不多呢!

KDE加入开源创新联盟(OIN)

  北京时间12月22日,来自开放创新联盟(OIN)的消息,KDE正式加入开源创新联盟。Adriaan de Groot,KDE的副总裁表示,"OIN授权是开源创新者解决专利威胁的一个非常关键的手段,我们将致力于Linux下的行为自由,并通过该许可来解决来自公司(支持专利平台排除开源)的威胁,以及那些藐视开源创新与协作的行为"。

KDE e.V.发布其2010年第三季报告

  KDE e.V.,在法律和财政上支持KDE的非盈利性组织,刚刚发布了其2010年第三季报告。此则报告高亮了KDE市场工作组的历史和当前活动,总结了KDE目前为止个人支持成员运动“加入游戏”的结果。

KDE社区将组织K16会议畅想KDE未来

  KDE五年之后会在哪里?为了回答这个问题,我们计划把来自KDE社区以及任何其他地方的、对讨论KDE的未来及勾勒其蓝图有兴趣的远见者,策略家,规划者,局外思考者,实现主义者,梦想家,行动者,创造者,领导者,开发者汇集起来,共同思辨,共同谋划。

开源社区是如何运作的—KDE篇

  KDE是在Unix时代诞生的一个桌面环境,由当时仍在蒂宾根大学念书的德国大学生Matthias Ettrich在1996年开发。KDE使用Qt程序库(C++)开发,而Matthias Ettrich本人现在也在Qt软件公司就职。

KDE SC 4.7将使用OpenGL 3合成效果

   KDE SC 4.5 即将发布,KDE SC 4.6 正在讨论中,而Martin Graesslin在其博客中揭露关于KDE 4.7 的一些详情。根据 Martin 的博客显示,KDE SC 4.7 将使用 OpenGL 3.0 来合成效果,OpenGL 3.0 提供帧缓冲对象、硬件实例化、顶点阵列对象以及sRGB帧缓冲等特性。

KDE与时俱进即将完全移除HAL

  GNOME早已用DeviceKit(目前叫udisk和upower)取代了不再维护的HAL,但最新的KDE依然依赖这个陈旧的组件。当然,KDE也没有太过落伍,udisk已经被采用,目前只是在电源管理方面还需要HAL。

KDE的Plasma将被重写使用更多OpenGL

  我们已经知道了KDE软件编译4.7(KDE Software Compilation 4.7)发起之前,它可能会在KWin合成管理器(KWin compositing manager)内可选支持OpenGL 3.0;随着时间的推移,KDE的Plasma也可能会开始使用更多的OpenGL。

KDE超越Windows的7个特性


  当我告诉大家我使用Linux的时候,他们同情地看着我。在他们的心里,我已经承认自己是一个愿意用日常的艰辛和不便去捍卫信仰的狂热之徒。当我继续告诉他们,KDE桌面在许多方面都比Windows 7有更多创新的时候,这副有些让人怜悯的表情引起了他们的注意。

GNOME与KDE:7个引人入胜之处

  尽管在过去的几年中,某些地方一直在讨论关于Linux桌面的神话年代,自由软件已经不知不觉中树立了一个里程碑。在一些地方,经过数年的苦苦挣扎,GNOME和KDE都已经赶上(至少是缩短了差距)了专有桌面系统的可用性。 

GNOME和KDE 2011桌面峰会将在柏林举行

  GNOME基金会和KDE e.V(协会)联合宣布,他们将于2011年8月在柏林举行桌面峰会。这两家类Unix的桌面巨头再次联合举行会议,非常有意思,他们相互竞争,同时也是相互协作。

技巧共享:KDE 4值得知道的10个窍门


  自从几个月之前我发现KDE 4有多么棒以来,我所有的时间都在用它,并且已经爱上了它。我发现了一些让我不可或缺的技巧和窍门,并且将它们全部列在这里。它们包括内嵌的命令行,分离式文件夹,安装多媒体键盘,以及使用墙纸的高级方式。

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