很久没关注GNOME Shell了,自从前一段时间Ubuntu宣布要在11.04采用Compiz+Unity以后,GNOME Shell似乎鸭梨很大。 我的观点是,Ubuntu的做法是非常符合当前的情况的(毕竟Ubuntu很久以前就开始在硬件支持的机器上默认开启Compiz了),而GNOME Shell会继续在Fedora等发行版上发力,都是符合用户需求的。再者两者的竞争会持续改善Linux桌面环境。 今天我又编译了一版GNOME Shell,发现它的改进又是不少,仅举一例:阴影。 图形介面中,窗口的阴影效果已经不是什么稀奇事了。但是,这不仅仅是一种“美观”,更是一种识别窗口状态的方式。 依然拿Mac OS X来说,在这里,“非活动窗口”和“活动窗口”不仅从标题栏的效果可以看出来,也可以从阴影看出来:活动窗口的投影更远,感觉离我们近一些,而非活动窗口的投影小一些,感觉远了一点。 这个细节是非常便于人眼识别的,当人感觉某物离自己近,感觉触手可及时,它就更具“活动性”,这也是Mac OS X这个效果处理的初衷吧。 接下来就是GNOME 3中将看到的GNOME Shell了,窗口阴影的处理与Mac OS X如出一辙! 非活动窗口和活动窗口的阴影,也有不同的投影范围。与Mac OS X的相比,GNOME Shell的颜色更浓一些。总体来看还是相当不错的! PS:GNOME的计算器太强大了,还能输入汉字进行计算,囧! 尽管这个细节改善没什么新鲜的,毕竟Mac OS X早就有了,又是学过来而已。不过总归是个进步吧! 另外,Compiz似乎还没有在这方面进行改善(但据我所知可以通过插件来调整),要加油了! |