之前在Ubuntu 10.04平台推出后,Phoronix网站就发布了有关Mac OS X 10.6.3、Windows 7与Ubuntu 10.04之间平台对比测试,引入了数百项修正和改进之后,再一次把这三大系统平台推上交锋的舞台。记得在进行三个系统对比时曾采用了6个不同的测试系统,测试结果已经很好的展示系统各自的优势。在比拼三大操作系统时,是采用运行于两个不同的系统进行比较。这次再次推出Windows 7与Ubuntu 10.04对比测试,不同的是基于联想ThinkPad W510统一测试平台,比较在OpenGL游戏性能方面有何不同。
测试中使用了联想ThinkPad W510笔记本搭建系统平台,采用1颗英特尔酷睿i7 720QM处理器,4GB DDR3系统内存,以及一个320GB 7200转SATA日立HTS72503硬盘。图形处理方面,采用NVIDIA Quadro FX 880M显卡,支持1GB显存使得分辨率高达1600 x 900。值得一提的是,英特尔酷睿i7 720QM处理器是最快的四核笔记本处理器,最高频率2.8GHz,支持6MB智能高速缓存以及SSE4.2。 采用联想ThinkPad W510笔记本分别对64位Windows 7专业版和Ubuntu 10.04进行测试。在Windows方面,NVIDIA Quadro FX 880M显卡支持258.96 WHQL驱动程序,而在Linux端仅仅是最新256.35驱动版本。此次OpenGL游戏性能测试依然通过Phoronix测试套件,在Linux和Windows两种系统上运行Nexuiz,OpenArena,Warsow,Lightsmark,Unigine Sanctuary,Unigine Tropics以及Unigine Heaven应用。分别在1600×900和一个较低的分辨率下,看看Ubuntu和Windows的表现。
这款具有科幻风格的3D射击游戏,当运行Nexuiz基准测试时,分辨率在1024 × 768条件下,可以看到两个系统Ubuntu 10.04和Windows 7的性能非常接近,刚刚超过每秒60帧。但是当加大了分辨率为1600 x 900将使得GPU的负载增加,最终Windows 7专业版在ThinkPad W510测试平台上表现更好,比Ubuntu Linux系统快了9%以上。
在对OpenArena基准测试上,基于OpenArena游戏《雷神之锤3:竞技场》的开源内容包是对GPU严峻的考验,在1024×768运行下,Ubuntu 10.04性能快了约3%,两个系统Windows和Ubuntu Linux的性能都在近300帧/秒运行。当分辨率提高到1600 × 900分辨率下仍高于200帧/秒,但是这一次Windows 7专业版比Ubuntu Linux系统快10%。 在OpenGL光照基准测试程序上,Windows 7专业版在1024×768分辨率下性能远高于Ubuntu 10.04系统达28%,甚至在1600×900分辨率下更是快了41%。
运行Unigine Sanctuary光影性能测试程序中,至少在Unigine技术基准要求下,两款操作系统的OpenGL性能几乎相差不大。 同样的表现,在Unigine Tropics 1.3基准测试中Windows和Ubuntu Linux操作系统之间,在基于英特尔Core i7处理器和NVIDIA Quadro显卡的测试平台下表现也相差无几。 最后,在Unigine Heaven 2.1测试上Windows和Linux平台的表现依然没有很明显的差异化。 从这个OpenGL游戏性能测试的结果来看,在大多数情况下,基本上没有什么太大不同,只有Lightsmark、Nexuiz提高图形资源消耗程度的时候Windows 7能够胜出一些。当然,这些结果只是对于这两个平台上NVIDIA专有驱动所产生的一系列表现说明,如果在AMD官方驱动或者第三方开源驱动可能会有所不同,在这种情况下的Linux性能会表现的更不尽人意。 |