自VR技术出现以来,它会让使用者产生的晕动症状就一直是不容忽视的问题,甚至也成为VR被主流接受的一大门槛。目前,许多VR开发者已经在游戏移动机制上加入各种不同的防晕措施,但为了简化这一开发过程,美国UTSA大学科研人员将9种不同的防晕动方案打包,推出了一款开源的Unity软件工具包:GingerVR。 据了解,GingerVR的名字来源于Ginger(生姜),因为生姜本身就是一种止呕的食材,而呕吐则是晕动症的症状之一(还有眩晕、乏力等)。可应用于任何Unity引擎开发的VR软件,为它们提供模糊、隧道、动态FOV等现有的防晕动方案。 据悉,尽管VR游戏目前受众比较少,但是Unity引擎不仅用于开发VR游戏,也用来开发建筑、工程、建造等场景的VR应用。而使用这些应用的人,则主要为企业的员工,这将是一个越来越庞大的人群,而且其中很多人此前甚至没有用过VR,要是没有预防晕动症的措施,他们可能会需要更久时间去适应。 GingerVR项目的科研人员表示:推出这款开源工具包的目的,一方面是为更多VR游戏、商业、培训场景提供更舒适的体验感,同时也为VR相关科研人员提供一种可方便使用的防晕动方式,为长时间使用VR的他们减轻身体负担。 |