从Vega到RDNA架构,AMD都没有选择支持硬件加速光追,可能也意识到这方面对玩家的吸引,前段日子,AMD进行了光追软件升级,增添了RadeonRays等软件来实现,这是AMD的光追渲染软件库,而真正的实时光追技术要在RDNA2架构上才会出现。 此前官方曾表示,RDNA2架构不是简单的RDNA升级版,而是类似于ZEN到ZEN 2的提升,能效比再提升50%,首先重新设计了微架构,IPC大幅提升,其二是使用新一代的7nm+工艺,进一步降低了同频下的功耗,最后就是支持硬件实时光追技术,相信玩家们都在翘首以待了。 不过在此之前还是有Radeon Rays 软件来实现光追渲染的,当前的版本是4.0,相比2.0有一个大提升,增加了DX12及Vulkan的支持,还有HIP,这方面可以将CUDA代码转换为AMD能用的功能。但是另一方面,Radeon Rays 4.0不再支持OpenCL通用计算加速,同时以往的开源也没了。在闭源这件事上,很多玩家还是有不同意见的,毕竟隔壁老黄早就不开源了,这点倒是无所谓,重点还是产品要好。 目前Radeon Rays 4.0与Radeon Rays 2.0并存,需要之前版本的也可以用旧版,不过AMD推荐的是新版。AMD的显卡驱动一向是更新频繁的,也可以保证一直对新卡和老卡同时优化,要不怎么说是战未来呢?所以对于一些显卡更新不怎么频繁的玩家用户来讲,个人觉得A卡倒是个划算的选择。 近日XFX又上新了一个新系列——雪狼版,其中RX5700雪狼的外观设计对比之前的战狼版有些许不同,正面的风扇中心的logo部分是红色的,也算是做了些区别,其他地方就都是一样的了。正面是低噪音三风扇设计,中部是10cm大风扇,保证GPU核心区域散热效果,配合两侧的小尺寸风扇,进一步增强散热性能。同时具备智能启停技术,根据不同的工作负载情况调整转速,既保证散热又静音效果优异。 显卡内是两段式的大规模散热鳍片加厚设计,配合4根6mm加长纯铜复合热管,因为是三风扇设计,所以显卡整体是比较长的,达到了300mm左右的长度,对于一些紧凑型机箱搭配的玩家来说,要注意机箱支持的最大显卡长度。 在游戏性能表现上,绝地求生可以达到平均102FPS的成绩,奥德赛中2K分辨率、预设高画质下平均帧数在72左右。整体来讲,显卡表现可圈可点,对于目前市面上大多数3A大型作品已绰绰有余,同时可以流畅享受2K高画质体验。这款RX5700雪狼算是给玩家提供了不同价位的显卡选择,有需要的朋友不妨了解一下。 |