上周三,Facebook
推出一系列隐私保护新措施,旨在让用户更容易地查看和访问该社交网络对他们所掌握的数据,并且根据自己的需求进行相应的调整。随着 Facebook
隐私政策的调整,原有的 Instant Games SDK 无法继续使用,开发者使用的老版本 Egret
项目需要做一定修改。在今天发布的白鹭引擎(Egret Engine)5.1.9 版本中,将重点修订 Facebook Instant Games
SDK,详细信息请查看以下文档。 2.原有库里的 js 文件请将老项目里的 2 个 js 文件删除
3.更新 d.ts 请将引擎更新到 5.1.9,或者使用 5.1.9 版本egret-facebook 库里的 fbinstant.d.ts 文件。egret-facebook 库将不再包含 SDK 的 js 文件,需要手动引入,参见本文档的第一步操作。 4.更新游戏内的 API 比如分享代码需要更新: 2D 渲染 - JavaScript
DragonBones - JavaScript
第三方库
白鹭引擎是白鹭科技研发的遵循HTML5标准的游戏引擎,包括2D\3D游戏渲染核心,GUI体系、音频管理、资源管理等游戏引擎的常用模块。针对引擎底层技术,白鹭引擎团队持续不懈进行深度优化。开发者使用白鹭引擎,可以尽可能的不用关注浏览器的底层实现,引擎解决HTML5游戏性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求。 |