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提高PHP代码质量的36计

2016-3-28 21:28| 发布者: joejoe0332| 查看: 762| 评论: 0|原作者: techug.com|来自: techug.com

摘要: 该方法有很多缺点:它首先查找指定的php包含路径, 然后查找当前目录.因此会检查过多路径.如果该脚本被另一目录的脚本包含, 它的基本目录变成了另一脚本所在的目录. ...

1.不要使用相对路径

常常会看到:

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require_once('../../lib/some_class.php');

该方法有很多缺点:

它首先查找指定的php包含路径, 然后查找当前目录.

因此会检查过多路径.

如果该脚本被另一目录的脚本包含, 它的基本目录变成了另一脚本所在的目录.

另一问题, 当定时任务运行该脚本, 它的上级目录可能就不是工作目录了.

因此最佳选择是使用绝对路径:

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define('ROOT' '/var/www/project/');
require_once(ROOT . '../../lib/some_class.php');
 
//rest of the code

我们定义了一个绝对路径, 值被写死了. 我们还可以改进它. 路径 /var/www/project 也可能会改变, 那么我们每次都要改变它吗? 不是的, 我们可以使用__FILE__常量, 如:

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//suppose your script is /var/www/project/index.php
//Then __FILE__ will always have that full path.
 
define('ROOT' pathinfo(__FILE__, PATHINFO_DIRNAME));
require_once(ROOT . '../../lib/some_class.php');
 
//rest of the code

现在, 无论你移到哪个目录, 如移到一个外网的服务器上, 代码无须更改便可正确运行.

2. 不要直接使用 require, include, include_once, required_once

可以在脚本头部引入多个文件, 像类库, 工具文件和助手函数等, 如:

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require_once('lib/Database.php');
require_once('lib/Mail.php');
require_once('helpers/utitlity_functions.php');

这种用法相当原始. 应该更灵活点. 应编写个助手函数包含文件. 例如:

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function load_class($class_name)
{
    //path to the class file
    $path = ROOT . '/lib/' $class_name '.php');
    require_once$path );
}
 
load_class('Database');
load_class('Mail');

有什么不一样吗? 该代码更具可读性.

將来你可以按需扩展该函数, 如:

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function load_class($class_name)
{
    //path to the class file
    $path = ROOT . '/lib/' $class_name '.php');
 
    if(file_exists($path))
    {
        require_once$path );
    }
}

还可做得更多:

为同样文件查找多个目录

能很容易的改变放置类文件的目录, 无须在代码各处一一修改

可使用类似的函数加载文件, 如html内容.

3. 为应用保留调试代码

在开发环境中, 我们打印数据库查询语句, 转存有问题的变量值, 而一旦问题解决, 我们注释或删除它们. 然而更好的做法是保留调试代码.

在开发环境中, 你可以:

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define('ENVIRONMENT' 'development');
 
if(! $db->query( $query )
{
    if(ENVIRONMENT == 'development')
    {
        echo "$query failed";
    }
    else
    {
        echo "Database error. Please contact administrator";
    }
}

在服务器中, 你可以:

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define('ENVIRONMENT' 'production');
 
if(! $db->query( $query )
{
    if(ENVIRONMENT == 'development')
    {
        echo "$query failed";
    }
    else
    {
        echo "Database error. Please contact administrator";
    }
}

4. 使用可跨平台的函数执行命令

system, exec, passthru, shell_exec 这4个函数可用于执行系统命令. 每个的行为都有细微差别. 问题在于, 当在共享主机中, 某些函数可能被选择性的禁用. 大多数新手趋于每次首先检查哪个函数可用, 然而再使用它.

更好的方案是封成函数一个可跨平台的函数.

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/**
    Method to execute a command in the terminal
    Uses :
 
    1. system
    2. passthru
    3. exec
    4. shell_exec
 
*/
function terminal($command)
{
    //system
    if(function_exists('system'))
    {
        ob_start();
        system($command $return_var);
        $output = ob_get_contents();
        ob_end_clean();
    }
    //passthru
    else if(function_exists('passthru'))
    {
        ob_start();
        passthru($command $return_var);
        $output = ob_get_contents();
        ob_end_clean();
    }
 
    //exec
    else if(function_exists('exec'))
    {
        exec($command $output $return_var);
        $output = implode("n" $output);
    }
 
    //shell_exec
    else if(function_exists('shell_exec'))
    {
        $output = shell_exec($command) ;
    }
 
    else
    {
        $output 'Command execution not possible on this system';
        $return_var = 1;
    }
 
    return array('output' => $output 'status' => $return_var);
}
terminal('ls');

上面的函数將运行shell命令, 只要有一个系统函数可用, 这保持了代码的一致性.

5. 灵活编写函数

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function add_to_cart($item_id $qty)
{
    $_SESSION['cart']['item_id'] = $qty;
}
 
add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );

使用上面的函数添加单个项目. 而当添加项列表的时候,你要创建另一个函数吗? 不用, 只要稍加留意不同类型的参数, 就会更灵活. 如:

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function add_to_cart($item_id $qty)
{
    if(!is_array($item_id))
    {
        $_SESSION['cart']['item_id'] = $qty;
    }
 
    else
    {
        foreach($item_id as $i_id => $qty)
        {
            $_SESSION['cart']['i_id'] = $qty;
        }
    }
}
 
add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );
add_to_cart( array('IPHONE3' => 2 , 'IPAD' => 5) );

现在, 同个函数可以处理不同类型的输入参数了. 可以参照上面的例子重构你的多处代码, 使其更智能.

6. 有意忽略php关闭标签

我很想知道为什么这么多关于php建议的博客文章都没提到这点.

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<?php
 
echo "Hello";
 
//Now dont close this tag

这將节约你很多时间. 我们举个例子:

一个 super_class.php 文件

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//super extra character after the closing tag

index.php

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require_once('super_class.php');
 
//echo an image or pdf , or set the cookies or session data

这样, 你將会得到一个 Headers already send error. 为什么? 因为 “super extra character” 已经被输出了. 现在你得开始调试啦. 这会花费大量时间寻找 super extra 的位置.

因此, 养成省略关闭符的习惯:

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<!--?php 
class super_class
{
    function super_function()
    {
        //super code
    }
}
 
//No closing tag</pre-->

这会更好.

7. 在某地方收集所有输入, 一次输出给浏览器

这称为输出缓冲, 假如说你已在不同的函数输出内容:

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function print_header()
{
    echo "Site Log and Login links";
}
 
function print_footer()
{
    echo "Site was made by me";
}
 
print_header();
for($i = 0 ; $i ';
}
print_footer();

替代方案, 在某地方集中收集输出. 你可以存储在函数的局部变量中, 也可以使用ob_start和ob_end_clean. 如下:

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function print_header()
{
    $o "Site Log and Login links";
    return $o;
}
 
function print_footer()
{
    $o "Site was made by me";
    return $o;
}
 
echo print_header();
for($i = 0 ; $i ';
}
echo print_footer();

为什么需要输出缓冲:

>>可以在发送给浏览器前更改输出. 如 str_replaces 函数或可能是 preg_replaces 或添加些监控/调试的html内容.

>>输出给浏览器的同时又做php的处理很糟糕. 你应该看到过有些站点的侧边栏或中间出现错误信息. 知道为什么会发生吗? 因为处理和输出混合了.

8. 发送正确的mime类型头信息, 如果输出非html内容的话.

输出一些xml.

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$xml '';
$xml = "0
";
 
//Send xml data
echo $xml;

工作得不错. 但需要一些改进.

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$xml '';
$xml = "0
";
 
//Send xml data
header("content-type: text/xml");
echo $xml;

注意header行. 该行告知浏览器发送的是xml类型的内容. 所以浏览器能正确的处理. 很多的javascript库也依赖头信息.

类似的有 javascript , css, jpg image, png image:

JavaScript

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header("content-type: application/x-javascript");
echo "var a = 10";

CSS

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header("content-type: text/css");
echo "#div id { background:#000; }";

9. 为mysql连接设置正确的字符编码

曾经遇到过在mysql表中设置了unicode/utf-8编码,  phpadmin也能正确显示, 但当你获取内容并在页面输出的时候,会出现乱码. 这里的问题出在mysql连接的字符编码.

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//Attempt to connect to database
$c = mysqli_connect($this->host , $this->username, $this->password);
 
//Check connection validity
if (!$c
{
    die ("Could not connect to the database host: ". mysqli_connect_error());
}
 
//Set the character set of the connection
if(!mysqli_set_charset ( $c 'UTF8' ))
{
    die('mysqli_set_charset() failed');
}

一旦连接数据库, 最好设置连接的 characterset. 你的应用如果要支持多语言, 这么做是必须的.

10. 使用 htmlentities 设置正确的编码选项

php5.4前, 字符的默认编码是ISO-8859-1, 不能直接输出如À â等.

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$value = htmlentities($this->value , ENT_QUOTES , CHARSET);

php5.4以后, 默认编码为UTF-8, 这將解决很多问题. 但如果你的应用是多语言的, 仍然要留意编码问题,.

11. 不要在应用中使用gzip压缩输出, 让apache处理

考虑过使用 ob_gzhandler 吗? 不要那样做. 毫无意义. php只应用来编写应用. 不应操心服务器和浏览器的数据传输优化问题.

使用apache的mod_gzip/mod_deflate 模块压缩内容.

12. 使用json_encode输出动态javascript内容

时常会用php输出动态javascript内容:

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$images array(
 'myself.png' 'friends.png' 'colleagues.png'
);
 
$js_code '';
 
foreach($images as $image)
{
$js_code .= "'$image' ,";
}
 
$js_code 'var images = [' $js_code ']; ';
 
echo $js_code;
 
//Output is var images = ['myself.png' ,'friends.png' ,'colleagues.png' ,];

更聪明的做法, 使用 json_encode:

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$images array(
 'myself.png' 'friends.png' 'colleagues.png'
);
 
$js_code 'var images = ' . json_encode($images);
 
echo $js_code;
 
//Output is : var images = ["myself.png","friends.png","colleagues.png"]

优雅乎?

13. 写文件前, 检查目录写权限

写或保存文件前, 确保目录是可写的, 假如不可写, 输出错误信息. 这会节约你很多调试时间. linux系统中, 需要处理权限, 目录权限不当会导致很多很多的问题, 文件也有可能无法读取等等.

确保你的应用足够智能, 输出某些重要信息.

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$contents "All the content";
$file_path "/var/www/project/content.txt";
 
file_put_contents($file_path $contents);

这大体上正确. 但有些间接的问题. file_put_contents 可能会由于几个原因失败:

>>父目录不存在

>>目录存在, 但不可写

>>文件被写锁住?

所以写文件前做明确的检查更好.

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$contents "All the content";
$dir '/var/www/project';
$file_path $dir "/content.txt";
 
if(is_writable($dir))
{
    file_put_contents($file_path $contents);
}
else
{
    die("Directory $dir is not writable, or does not exist. Please check");
}

这么做后, 你会得到一个文件在何处写及为什么失败的明确信息.

14. 更改应用创建的文件权限

在linux环境中, 权限问题可能会浪费你很多时间. 从今往后, 无论何时, 当你创建一些文件后, 确保使用chmod设置正确权限. 否则的话, 可能文件先是由”php”用户创建, 但你用其它的用户登录工作, 系统將会拒绝访问或打开文件, 你不得不奋力获取root权限,  更改文件的权限等等.

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// Read and write for owner, read for everybody else
chmod("/somedir/somefile", 0644);
 
// Everything for owner, read and execute for others
chmod("/somedir/somefile", 0755);

15. 不要依赖submit按钮值来检查表单提交行为

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if($_POST['submit'] == 'Save')
{
    //Save the things
}

上面大多数情况正确, 除了应用是多语言的. ‘Save’ 可能代表其它含义. 你怎么区分它们呢. 因此, 不要依赖于submit按钮的值.

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if$_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST' and isset($_POST['submit']) )
{
    //Save the things
}

现在你从submit按钮值中解脱出来了.

16. 为函数内总具有相同值的变量定义成静态变量

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//Delay for some time
function delay()
{
    $sync_delay = get_option('sync_delay');
 
    echo "Delaying for $sync_delay seconds...";
    sleep($sync_delay);
    echo "Done ";
}

用静态变量取代:

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//Delay for some time
function delay()
{
    static $sync_delay = null;
 
    if($sync_delay == null)
    {
    $sync_delay = get_option('sync_delay');
    }
 
    echo "Delaying for $sync_delay seconds...";
    sleep($sync_delay);
    echo "Done ";
}

17. 不要直接使用 $_SESSION 变量

某些简单例子:

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$_SESSION['username'] = $username;
$username $_SESSION['username'];

这会导致某些问题. 如果在同个域名中运行了多个应用, session 变量可能会冲突. 两个不同的应用可能使用同一个session key. 例如, 一个前端门户, 和一个后台管理系统使用同一域名.

从现在开始, 使用应用相关的key和一个包装函数:

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define('APP_ID' 'abc_corp_ecommerce');
 
//Function to get a session variable
function session_get($key)
{
    $k = APP_ID . '.' $key;
 
    if(isset($_SESSION[$k]))
    {
        return $_SESSION[$k];
    }
 
    return false;
}
 
//Function set the session variable
function session_set($key $value)
{
    $k = APP_ID . '.' $key;
    $_SESSION[$k] = $value;
 
    return true;
}

18. 將工具函数封装到类中

假如你在某文件中定义了很多工具函数:

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function utility_a()
{
    //This function does a utility thing like string processing
}
 
function utility_b()
{
    //This function does nother utility thing like database processing
}
 
function utility_c()
{
    //This function is ...
}

这些函数的使用分散到应用各处. 你可能想將他们封装到某个类中:

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class Utility
{
    public static function utility_a()
    {
 
    }
 
    public static function utility_b()
    {
 
    }
 
    public static function utility_c()
    {
 
    }
}
 
//and call them as 
 
$a = Utility::utility_a();
$b = Utility::utility_b();

显而易见的好处是, 如果php内建有同名的函数, 这样可以避免冲突.

另一种看法是, 你可以在同个应用中为同个类维护多个版本, 而不导致冲突. 这是封装的基本好处, 无它.

19. Bunch of silly tips

>>使用echo取代print

>>使用str_replace取代preg_replace, 除非你绝对需要

>>不要使用 short tag

>>简单字符串用单引号取代双引号

>>head重定向后记得使用exit

>>不要在循环中调用函数

>>isset比strlen快

>>始中如一的格式化代码

>>不要删除循环或者if-else的括号

不要这样写代码:

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if($a == true) $a_count++;

这绝对WASTE.

写成:

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if($a == true)
{
    $a_count++;
}

不要尝试省略一些语法来缩短代码. 而是让你的逻辑简短.

>>使用有高亮语法显示的文本编辑器. 高亮语法能让你减少错误.

20. 使用array_map快速处理数组

比如说你想 trim 数组中的所有元素. 新手可能会:

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foreach($arr as $c => $v)
{
    $arr[$c] = trim($v);
}

但使用 array_map 更简单:

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$arr array_map('trim' $arr);

这会为$arr数组的每个元素都申请调用trim. 另一个类似的函数是 array_walk. 请查阅文档学习更多技巧.

21. 使用 php filter 验证数据

你肯定曾使用过正则表达式验证 email , ip地址等. 是的,每个人都这么使用. 现在, 我们想做不同的尝试, 称为filter.

php的filter扩展提供了简单的方式验证和检查输入.

22. 强制类型检查

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$amount intval$_GET['amount'] );
$rate = (int) $_GET['rate'];

这是个好习惯.

23. 如果需要,使用profiler如xdebug

如果你使用php开发大型的应用, php承担了很多运算量, 速度会是一个很重要的指标. 使用profile帮助优化代码. 可使用

xdebug和webgrid.

24. 小心处理大数组

对于大的数组和字符串, 必须小心处理. 常见错误是发生数组拷贝导致内存溢出,抛出Fatal Error of Memory size 信息:

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$db_records_in_array_format//This is a big array holding 1000 rows from a table each having 20 columns , every row is atleast 100 bytes , so total 1000 * 20 * 100 = 2MB
 
$cc $db_records_in_array_format//2MB more
 
some_function($cc); //Another 2MB ?

当导入或导出csv文件时, 常常会这么做.

不要认为上面的代码会经常因内存限制导致脚本崩溃. 对于小的变量是没问题的, 但处理大数组的时候就必须避免.

确保通过引用传递, 或存储在类变量中:

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$a = get_large_array();
pass_to_function(&$a);

这么做后, 向函数传递变量引用(而不是拷贝数组). 查看文档.

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class A
{
    function first()
    {
        $this->a = get_large_array();
        $this->pass_to_function();
    }
 
    function pass_to_function()
    {
        //process $this->a
    }
}

尽快的 unset 它们, 让内存得以释放,减轻脚本负担.

25.  由始至终使用单一数据库连接

确保你的脚本由始至终都使用单一的数据库连接. 在开始处正确的打开连接, 使用它直到结束, 最后关闭它. 不要像下面这样在函数中打开连接:

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function add_to_cart()
{
    $db new Database();
    $db->query("INSERT INTO cart .....");
}
 
function empty_cart()
{
    $db new Database();
    $db->query("DELETE FROM cart .....");
}

使用多个连接是个糟糕的, 它们会拖慢应用, 因为创建连接需要时间和占用内存.

特定情况使用单例模式, 如数据库连接.

26. 避免直接写SQL, 抽象之

不厌其烦的写了太多如下的语句:

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$query "INSERT INTO users(name , email , address , phone) VALUES('$name' , '$email' , '$address' , '$phone')";
$db->query($query); //call to mysqli_query()

这不是个建壮的方案. 它有些缺点:

>>每次都手动转义值

>>验证查询是否正确

>>查询的错误会花很长时间识别(除非每次都用if-else检查)

>>很难维护复杂的查询

因此使用函数封装:

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function insert_record($table_name $data)
{
    foreach($data as $key => $value)
    {
    //mysqli_real_escape_string
        $data[$key] = $db->mres($value);
    }
 
    $fields = implode(',' array_keys($data));
    $values "'" . implode("','" array_values($data)) . "'";
 
    //Final query
    $query "INSERT INTO {$table}($fields) VALUES($values)";
 
    return $db->query($query);
}
 
$data array('name' => $name 'email' => $email  'address' => $address 'phone' => $phone);
 
insert_record('users' $data);

看到了吗? 这样会更易读和扩展. record_data 函数小心的处理了转义.

最大的优点是数据被预处理为一个数组, 任何语法错误都会被捕获.

该函数应该定义在某个database类中, 你可以像 $db->insert_record这样调用.

查看本文, 看看怎样让你处理数据库更容易.

类似的也可以编写update,select,delete方法. 试试吧.

27. 將数据库生成的内容缓存到静态文件中

如果所有的内容都是从数据库获取的, 它们应该被缓存. 一旦生成了, 就將它们保存在临时文件中. 下次请求该页面时, 可直接从缓存中取, 不用再查数据库.

好处:

>>节约php处理页面的时间, 执行更快

>>更少的数据库查询意味着更少的mysql连接开销

28. 在数据库中保存session

基于文件的session策略会有很多限制. 使用基于文件的session不能扩展到集群中, 因为session保存在单个服务器中. 但数据库可被多个服务器访问, 这样就可以解决问题.

在数据库中保存session数据, 还有更多好处:

>>处理username重复登录问题. 同个username不能在两个地方同时登录.

>>能更准备的查询在线用户状态.

29. 避免使用全局变量

>>使用 defines/constants

>>使用函数获取值

>>使用类并通过$this访问

30. 在head中使用base标签

没听说过? 请看下面:

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<img alt="" data-original="happy.jpg" />

base 标签非常有用. 假设你的应用分成几个子目录, 它们都要包括相同的导航菜单.

www.domain.com/store/home.php

www.domain.com/store/products/ipad.php

在首页中, 可以写:

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<a href="home.php">Home</a>
<a href="products/ipad.php">Ipad</a>

但在你的ipad.php不得不写成:

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<span style="color:#333333;font-family:''Helvetica, Arial, sans-serif'';"><a href="../home.php">Home</a>
<a href="ipad.php">Ipad</a></span>

因为目录不一样. 有这么多不同版本的导航菜单要维护, 很糟糕啊.

因此, 请使用base标签.

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<span style="color:#333333;font-family:''Helvetica, Arial, sans-serif'';"><head>
</head>
<body>
<a href="home.php">Home</a>
<a href="products/ipad.php">Ipad</a>
</body>
</html></span>

现在, 这段代码放在应用的各个目录文件中行为都一致.

31. 永远不要將 error_reporting 设为 0

关闭不相的错误报告. E_FATAL 错误是很重要的.

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ini_set('display_errors', 1);
error_reporting(~E_WARNING & ~E_NOTICE & ~E_STRICT);

32. 注意平台体系结构

integer在32位和64位体系结构中长度是不同的. 因此某些函数如 strtotime 的行为会不同.

在64位的机器中, 你会看到如下的输出.

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$ php -a
Interactive shell
 
php > echo strtotime("0000-00-00 00:00:00");
-62170005200
php > echo strtotime('1000-01-30');
-30607739600
php > echo strtotime('2100-01-30');
4104930600

但在32位机器中, 它们將是bool(false).

33. 不要过分依赖 set_time_limit

如果你想限制最小时间, 可以使用下面的脚本:

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<span style="color:#333333;font-family:''Helvetica, Arial, sans-serif'';">set_time_limit(30);
 
//Rest of the code</span>

高枕无忧吗?  注意任何外部的执行, 如系统调用,socket操作, 数据库操作等, 就不在set_time_limits的控制之下.

因此, 就算数据库花费了很多时间查询, 脚本也不会停止执行. 视情况而定.

34. 使用扩展库

一些例子:

>>mPDF — 能通过html生成pdf文档

>>PHPExcel — 读写excel

>>PhpMailer — 轻松处理发送包含附近的邮件

>>pChart — 使用php生成报表

使用开源库完成复杂任务, 如生成pdf, ms-excel文件, 报表等.

35. 使用MVC框架

是时候使用像 codeigniter 这样的MVC框架了. MVC框架并不强迫你写面向对象的代码. 它们仅將php代码与html分离.

>>明确区分php和html代码. 在团队协作中有好处, 设计师和程序员可以同时工作.

>>面向对象设计的函数能让你更容易维护

>>内建函数完成了很多工作, 你不需要重复编写

>>开发大的应用是必须的

>>很多建议, 技巧和hack已被框架实现了

36. 时常看看 phpbench

phpbench 提供了些php基本操作的基准测试结果, 它展示了一些徽小的语法变化是怎样导致巨大差异的.

查看php站点的评论, 有问题到IRC提问, 时常阅读开源代码, 使用Linux开发.

英文原文:http://www.binarytides.com/35-techniques-to-enhance-your-php-code/

中文译文:http://www.techug.com/techniques-to-enhance-your


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