平台应用收入的PK战:iOS更赚钱,Android、BlackBerry和WP差距小 从应用商店直接获得的收入增长放缓,因为这些直接收入对业余爱好者、探索者和猎手来说是收入来源的首选,而这些开发者占移动开发人员的60%,竞争也越来越激烈。17%的开发者虽然对赚钱感兴趣但却没有从应用中获得任何收入。18%的开发者每个月收入不足100美元,月收入不足1000美元的开发人员占52%。 这些低收入开发人员在平台间不是平均分配的,在iOS开发者中,只有37%的人收入低于应用贫困线,即月收入不足500美元;另一方面,39%的开发者每个月在iOS平台上收入超过5000美元。让人吃惊的是Android开发者收入和BlackBerry 10或Windows Phone的收入差距不大。事实上,iOS应用开发者确实比Android应用开发者挣得更多。 吸引开发者目光的物联网:收入有限,智能家居最热门 虽然物联网平台还不成熟,但移动开发者们对其的兴趣却很高。53%的受访移动开发者已经致力于某种物联网项目。智能家居是最受欢迎的,37%的移动开发者正在开发这方面的项目。可穿戴设备也很受欢迎,希望从事这方面的开发者占35%。 大部分从事物联网项目开发移动开发者是作为业余爱好(30%)或协助(20%),同时将移动应用开发作为日常工作。这主要是由于物联网市场目前发展现阶段收入有限。 工具采用分析:是否使用跨平台已成收入指标 工具认知度正在增长,完全不使用第三方工具的开发人员降至最低点,17%。第二受欢迎的工具种类是广告网络,采用率达到30%,遗憾的是这类工具和收入无关。 跨平台工具采用率也在增长,使用这种工具的开发人员在过去6个月从23%增长至30%。使用跨平台工具以前和收入无关,但是现在已经成为收入指标。这并不是因为工具的改进,而是由于在企业应用开发中的过度使用。 企业级 vs. 消费级:更赚钱的企业级App 企业应用正迎来黄金时期,20%的开发者主要针对企业开发应用,和2014年第三季度的16%比有所上升。焦点转移初显成效,43%的企业应用开发者每个月收入超过1万美元,相比之下,只有19%的消费级应用开发者达到了这一收入水平。 在消费级应用业务中,大部分收入来自免费游戏,一个游戏将1/3的收入交给应用商店提供商作为应用内购买的分成,剩下的收入中一半用于广告以吸引更多用户。这些游戏开发者开始寻找更多典型的快速消费业务,从规模中获得效益。虽然从商店获得的总体收入在增加,但是对小规模独立开发者来说日子更困难了。 对消费者应用开发者来说好消息是他们最喜欢的前5个应用类别中的3个和企业应用开发者相同,因此从B2C转向B2B为时不晚。而且,开发消费者应用的技术要求也比以往更高,两种应用开发者之间的流动性也越来越大,这一趋势将持续数年。 |