《逃离死亡岛》
《逃离死亡岛》并不是烂泥扶不上墙那么烂,它只是浪费了一个颇具潜力的设计创意。游戏背景设定很有趣,只是操作体验很无聊,玩家总是在面对单调重复的僵尸,而有的时候一切只是幻觉。如果能够花更长时间进行开发,或许《逃离死亡岛》能够变得更好。呃,算了,还是快点拿来《死亡岛2》吧。
《最后的修补匠:彩色之城》
《最后的修补匠》如果出生在PS2时代,甚至姑且在PS3时代,我们都可以认为这是一款中规中矩的游戏。不过对于PS4来说,这款游戏实在是太落后了,操作无亮点,视效落后,剧情无意义,玩它还不如去玩《Knack》。
《驾驶俱乐部》
《驾驶俱乐部》并不是烂作,它提供了充实的单机游戏体验。不过索尼打造本作是从开始就以整合在线体验为目标的,纳入了大量社交互动元素。而本作发售了这么久,我们无法接受,它所有在线元素全都形同虚设。而且索尼还承诺会为PS+会员提供免费版《驾驶俱乐部》,到现在我们也没看到,再过一段时间我们也不想看到了。
《变形金刚:暗焰崛起》
这就是个反面教材,成功的配方不能随便改变。High Moon工作室在之前的《变形金刚》系列作品中表现的还不错,但被Edge of Reality 接手以后,一切都被砸的稀碎。《暗焰崛起》给人感觉像是上个时代的游戏,根本不是一部续作。变形金刚,随时变形状,这次变形有点跑偏。
《最终幻想13:雷霆回归》
除了各种圈钱重制以外,《最终幻想》新出的续作也是乏善可陈,这部作品已经燃尽了粉丝的热情,玩家扮演的雷霆姐毫无个性,游戏中充满了跑腿任务,剧情和视效全都平淡无奇,感觉这部趮的存在只是为了凑个三部曲,给故事一个结局。史克威尔艾尼克斯的下一步非常关键。
《NBA Live 15》
EA Sports想要回归篮球游戏的赛场,与2K一较高下,但这一次,《NBA Live 15》没能造成威胁。本作的视觉效果有一定新技术的支撑,但操作体验上却不能让玩家信服。挡拆传球投篮的过程给人感觉按部就班,更像是完成日常杂物,而不是在进行篮球比赛。希望EA明年能回归《NBA街球》,那才是玩家期待EA制作的。
《兰博:游戏版》
谁能想象到,在《第一滴血》电影上映这么多年以后,我们居然迎来了一部迟到的《兰博:游戏版》。史泰龙杀全图的套路已经太老套了,这款游戏毫无创新,单纯的第一人称光枪射击,视效极其简陋,甚至有一些游戏场景能让人失声大笑。这是一款卖情怀的圈钱之作,或许这个评价依然高估它了。
《索尼克音爆:李瑞克崛起》
本作过度仰仗《索尼克》的品牌号召力,游戏设计方面无脑无趣,剧情也和儿童动画片一样平淡,组合起来就是一款糟糕透顶的过关游戏,让我们对《索尼克》曾经的印象完全颠覆。这里不仅有单调重复的任务,而且还有让人没法玩下去的bug,人物配音也非常不入流。任何小盆友和索尼克粉丝都应该远离本作,都去乖乖玩《任天堂大乱斗》吧。
《咯咯哒大乱斗》
这款奇葩劣质游戏槽点太多,有点难以下口。首先,画面看上去像是PS2时代的游戏。第二,游戏玩起来很虐手,真不知道设计人员是怎么想的。第三,整款游戏没有任何乐趣,自己玩没意思,多人游戏更没意思。第四,小鸡和外星人为什么会同时出现啊?一切都说不通啊。最后,这款游戏仅售12美元,就连制作组自己都对这款作品没有信心。
《地下室大作战》
感觉这是一款成人设定的《炸弹人》游戏,不过人物设定太丑,而且物品特效略坑爹。制作组曾承诺玩家可以随时进行在线对战,但发售的时候他们根本就没有提供联网功能。因此《地下室大作战》可以说是目前PS4上能玩到的最烂的游戏了。大家千万不要手贱下载它。