正如 Biarne Stroustrup 指出的那样,“C++ 是一种多范型的语言。”它支持不同风格的程序和范例,面向对象的编程只是其中之一,还有结构化编程和泛型编程。在过去几年 C++ 方面专家 Andrei Alexandrescu,Scott Meyers 和 Herb Sutter 推荐用户使用泛型编程,他们将它成为现代 C++设计。 关于现代 C++ 设计,Andrei Alexandrescu 这样说: 现代 C++ 设计定义并系统地使用通用组件——高度灵活的设计品是少量的 orthogonal body of code 和丰富的行为的融合和匹配。 他提出了如下三个观点:
泛型的灵活性 为了更加清楚的了解泛型的灵活性,下面比较一下在 OOP 和泛型中税收计算类的实现。 OOP 实现: CTaxCalculator 类能告诉我们什么? 我是 CTaxCalculator 类,我知道如何计算税收,但我只与 ICalculator 类型的类协作。我拒绝与任何其他任何非 ICalculator 类合作,即使它可以帮我计算税。 泛型实现: CGenericTacCalculator 类知道如何计算税收,并且能够和任何类型合作进行税收计算。 这使得泛型编程更自然的和灵活,第一种方法就想是在现实世界中,一个公司只接受一个从特定学校毕业的开发人员,拒绝其他人即使他们有相应的技术。 但代码变得灵活的代价是变得难以理解。事实上在 OOP 中我可以直接去看 ICalculator 类的定义,就可以知道我们我们能从这个类型中获得什么。而在泛型编程中我们很难确切知道能从参数模板中得到什么,哪些参数是必须包含的?是否必须来自一个特定的类型? 的确 C++ 特性和 SFINAE 机制能帮助我们定义从模板参数中得到什么,但这项先进的特性是很少C++ 开发者掌握的。 C++ 设计师们意识到这个问题,并在新的 C++ 标准中,添加了许多模板编程的改进。大家能看到非常有趣 “Concept-lite” 特性,它用来定义参数模板的限制。 |