Unreal Motion Graphics在默认状态下是可用的,开发者只需简单地创建一个新“Widget Blueprint”就可以开始设计UI,而UE开发团队表示将会继续改进这一工具,不断添加新的功能。
在开发者的C++游戏代码通过Visual Studio或Xcode进行编译时,UE4.5将自动进行“热重载”,而无需关闭编辑器,而当对代码进行编辑的过程中,引擎也会即时作出反馈。
UE4.5拥有一套全新的动画目标重定位系统,以帮助开发者实现在不同的人形骨架之间转换动画。 现在,您还可以进入虚幻引擎的mobilehub主页进行资源分享和讨论。开发者可直接登陆Unreal Engine官网下载最新版的虚幻引擎,想要了解更多关于UE4.5更新的信息,点击链接查看UE 4.5 Release Notes。 |