我们来分析一下呼吸函数。 为什么看起来呼吸局促呢?请各位看官现在试试深呼吸,体会一下。你会发现在我们的在吸气的阶段,很快会就达到肺撑满的状态,然后吐气的阶段可以持续很久。大体上比例分布是这样的。
融合入三角函数,将起始的渐增与收尾的减缓引入。感谢Don同学提供了一个完整的函数。 这个函数的周期为6,峰值出现在2。整个变化起始与收尾都是渐变过渡。 k=1/3,t=6, n={1,2,3,…} 大家感受一下之前我利用了些业余时间,在Arduino硬件上试了一下。大家可以看一下视频。我以为渐显、渐隐的动画的是这个样的: 其实应该是这样的: 其他除了在动画变化过程中对客观规律的描述外,对于用户场景的还原也能增加自然感。 比如这个站点的checkbox。我们在日常生活中,面对纸质的选项,我们会选择涂抹的方式来进行选择。 或者这样删除 更多效果,可以访问动态checkbox。 写在最后的小工具如果使用 Mac 的小伙伴,Apple 提供了一个绘制函数图像的利器 Grapher。本文的函数均由此工具绘制。感兴趣的同学可以尝试用一下。 本文最初发表在isux.tencent.com,文章内容属作者个人观点,不代表本站立场。 |