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后来者到引领者Cocos 2d-x日本创神话

2014-5-27 16:21| 发布者: joejoe0332| 查看: 2600| 评论: 0|原作者: CSDN|来自: CSDN

摘要: AppStore日本区前五名占三位,180天打破后入者“水土不服”魔咒,一度逆袭日本区霸占榜首一年半之久的手游大作《智龙迷城》……触控科技Cocos 2d-x凭借自身“开源”、“免费”、“高效”、“跨平台”、“性能优越” ...


  未来:“3/5”的Cocos 2d-x时代


  凭借开源高效的成熟特性,Cocos2d-x已渐渐成为日本大小开发者的首选,目前,Gumi、GREE、KONAMI、Square EniX、Gloops、Crooz、D2C、SEGA等日本知名厂商公司均采用Cocos 2d-X开发游戏。更有消息称,日本游戏大厂万代南梦宫近期推出的几款正版IP手游大作:《海贼王:宝藏巡航》《JOJO的奇妙冒险》,也均采用Cocos 2d-x开发。


《海贼王》:上线4天用户数突破100万、免费榜第2


  有日本开发者表示,现在在日本Cocos 2d-x工程师十分抢手,例如日本Poppin Games公司就以及其优渥的待遇招募Cocos 2d-x工程师。不但如此,更有数千名日本开发者在Facebook上自发组织起“Cocos 2d-x知友会”,每日更新,为日本开发者提供第一时间的Cocos 2d-x引擎动态与游戏信息,并时常组织丰富的开发者线下活动。


Cocos 2d-x日本知友会的活动


 

“Cocos四姐妹”卡通形象


  日本“Cocos 2d-x知友会”的开发者还自发为Cocos 2d-x设计了一系列“Cocos四姐妹”卡通形象——分别代表Cocos 2d-x、Cocos 2d-JS、Cocos 2d-Lua、Cocos 3d-x,不遗余力地表达对Cocos 2d-x的支持与鼓励。


  作为开源引擎,Cocos 2d-x将继续以及时的版本迭代与不断的性能提升,致力为开发者带来更加友好高效的开发体验,见证开发者创造更多的游戏传奇。


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