本文作者 Jo Plumridge来自英国,是一名摄影师、作家和演说家。 在数字化领域里,用户体验设计师绝对可以算得上是无名英雄。正是他们开发的工具、网站、应用,让我们可以轻松使用。Steven Snasdell是用户体验设计专家,在数字开发行业里面摸爬滚打了15载 ,目前他在英国科技公司Monterosa工作。由Steven Snasdell设计开发的应用经常登上App Store的榜首,此外他还获得过2011年英国电影和电视艺术学院奖的设计大奖。近日,Steven接受了采访,谈到自己是如何进行用户体验设计的。 如何向不了解用户体验的人解释自己的工作?我是一个用户体验专家,这意味着我需要确保用户体验是直观和简单的,用户体验需要融入产品、网站、移动和平板应用之中。我必须要让应用或产品能够达到用户的预期目标。例如,如果是一款允许用户投票的应用,我必须让用户真的能在上面投票;如果是一个购物网站,必须要确保展示所有商品信息,并让消费者易于购买。 新项目的用户体验设计流程是什么?首先,你需要研究用户,这点很重要。我会用很多方法完成这项工作,比如,我会创造一个人物角色,然后构建一个“用户故事”,尽可能地在这个故事中,把产品目标展示出来。如果其中涉及到一些需要实际操作的部分,我会勾勒出一个故事情节图板,画一个线框图,绘制设计框架。线框图就像是一个蓝图,它是一个结构,确保设计信息得以正确显示。你可以在电脑上画线框图,把它打印出来,这样可以在会议中使用,大家一起讨论,直接在图上改动。 之后,你需要和客户或公司股东进行沟通交流,花上一段时间不断修改线框图。设计中要不断进行测试,改进细节,比如设计风格是否正确?是否需要再看看按键,界面切换,或是手指操作功能等等?在这一阶段,我往往会测试出许多不同的交互方法。 |