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LUPA四月专刊:月度开源热点回顾

2014-4-30 17:46| 发布者: joejoe0332| 查看: 11543| 评论: 0|原作者: LUPA开源社区|来自: LUPA开源社区

摘要: 回顾过去的一个月,微软的开源新策略引发了开发者大量的关注,而国内规模最大的创客盛宴“2014深圳Maker Faire”也在深圳蛇口南海意库正式开幕。4月15日和16日,则是谷歌Project Ara的首个开发者大会,随着大会的进 ...


  4月8日,微软正式停止了对Windows XP操作系统的技术支持。这款在我国运行了13年、有着两亿用户群的系统开始处于无保护的“裸奔”状态。微软停摆XP系统是为了让更多的用户采用Windows 8系统,但是据统计,我国有两亿台XP电脑,约85%用户没有升级到Windows 8的意愿。

  在这样的情况下,如果XP退市能让国产操作系统进入中国用户视野,那么国产操作系统在桌面和移动端将实现重大突破。中国工程院院士倪光南曾表示,对中国而言,Windows XP停止服务是一个“重大的信息安全事件”,继续使用Windows系统将使中国丧失信息系统控制权,这也意味着没有安全可言,因此必须使用国产操作系统进行替代。



  LUPA一直关注大学生就业的问题,始终致力于开源人才培养和开源技术的推广。多年来,LUPA一直努力发挥政府、企业与院校之间的纽带作用。团结和协调各方力量,维护国家信息安全,发展民族信息产业,提升我国开源软件产业的核心竞争力始终是LUPA发展的根本宗旨。面对Windows XP操作系统的谢幕,LUPA第一时间为广大高校和众多大学生推出了“送国产操作系统进全国100所大学”的活动,旨在帮助高校解决国产操作系统的安装和使用等问题,并为国家信息安全和国产软件的发展尽一份自己的力量!

  4月17日,LUPA“送国产操作系统进全国100所大学”活动正式在河南牧业经济学院拉开序幕,许昌职业技术学院、济源职业技术学院、黄河水利职业技术学院、河南职业技术学院、郑州商贸技师学院、河南司法警官职业学院、郑大软件学院、中州大学、河南牧业经济学院、河南经贸学院等10余所学校的20余名老师参加了此次国产操作系统的预装培训。此次培训,将带动河南省内高校的国产操作系统预装,完成Windos操作系统的替换,推动国产操作系统的推广和使用,为开源软件的推广、应用和开发打下坚实的基础。

  本次培训中,还对“LUPA人才芯片工程”大学生就业服务平台进行了演示和说明,LUPA人才芯片工程是经教育部、人社部、科技部批准的大学生就业服务平台,在全国范围内开展针对大学生的就业创业服务,旨在搭建一个“教育+就业”的云服务平台,培养大学生开源、创新思维,提高大学生就业、创业能力,引导大学生进入 LUPA 人才芯片工程准就业池,为大学生就业以及中小企业转型升级提供一步到位的创新服务。自2013年5月启动以来,已得到河南、辽宁、山西、浙江、吉林等省100余所院校的深度参与和大力支持。更多相关介绍我们将在本次专辑中为大家带来……

  十年前,开源是一项开发者运动,今天已远非如此。Linux 基金会的一项新调查显示,“企业管理者认识到,企业不仅迫切需要开源软件,而且也率先参与开源软件的研发。”这一点反过来也巩固了开源软件作为企业关键驱动力的地位,而不仅仅是一种高效的代码编写方式。 

  作为昔日自主创新的模仿者,开源软件早在若干年前就确立了行业创新的计划。计算机行业最主流的趋势——从云计算到大数据,再到移动互联网——都是由开源软件推动的。这一点企业用户已经注意到了。



  过去,仅仅是开发者习惯于借助开源软件的力量,把自己从繁重的企业需求开发中解放出来。而现在,企业管理者也更多地在公开求助于开源软件。通过对 686 名软件开发人员与企业管理人员的调查,我们发现,与开发者不同,企业开始使用开源软件是出于不得已。而从Linux 基金会的调查可以发现另一些有趣的事实,每一点都表明将来开源会对企业有更大的影响力,企业也会更多参与开源。

  人们对开放协同开发抱有令人兴奋的乐观主义信念。这种信念的能量,一部分源自于 Hadoop 和 Android 这样的特殊项目,更多的源自于业界同行甚至竞争对手之间协同开发解决艰难技术问题的过程。OpenStack、OpenDaylight、Eclipse 和 Linux 都是业界合作的项目。对于像 IBM 这样的公司,合作基金会在开发中已经成为了新的默认组织。更多相关信息大家可以关注本次专辑……

  2014年4月13日,2014 Unity开发者大会中国站在国家会议中心召开。在会场记者采访了Unity“三巨头”:Unity全球CEO David,Unity亚太区总裁John以及Unity大中华区总裁符国新先生,请他们三位畅谈对Unity,对开发者乃至移动生态的看法。

  在Unity看来,亚洲包括中国在内的开发者其技术和素质都很不错,现在的状态只是因为广大开发者不适应从原有开发环境迁移到新开发环境的过程。Unity的目标就是保证广大开发者技术的无缝迁移,使其可以将其他平台的经验应用于移动端之上。同时Unity开源的asset store让开发者可以轻易的调用既有资源包,为其带来了时间成本和人力成本的双重节省。对于缺乏经验的新晋开发者和有志于Unity领域的新人,Unity在国内则设立授权培训中心和考试认证体系,提供提高的土壤。



  面对广大开发者对盈利的渴求,unity则对应推出Unity Cloud、Everyplay等功能,从技术底层增加游戏内社交功能,和游戏间的交叉推广功能,加速他们的成功。最重要的是,第一,Unity将这些功能都高度集中在引擎内部,开发者只需两分钟就可以轻而易举的将其加入到游戏之中;第二,这些服务完全免费,完全不会成为开发者的负担,从而真正为开发者带来便利。

  此外针对中国市场2D游戏居多的本地化特点,Unity也在发布了Unity 2D系统。虽然3D化仍然是今后的主流,但是行业转型也需要时间。Unity的目标就是把最好、最本地化、最适合的开发工具提供给开发者,帮助他们成功。


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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