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Unity 5.0助力微软生态登上新台阶

2014-4-15 09:59| 发布者: joejoe0332| 查看: 3675| 评论: 0|原作者: WPDang|来自: WPDang

摘要:   4月13日,Unity亚洲开发者大会中国站隆重举行,吸引了中国Unity开发者的广泛关注。Unity公司与众多合作伙伴们共同展望未来的发展 方向,并向中国开发者介绍了在GDC大会上发布全新一代Unity 3D游戏开发引擎——Un ...

  4月13日,Unity亚洲开发者大会中国站隆重举行,吸引了中国Unity开发者的广泛关注。Unity公司与众多合作伙伴们共同展望未来的发展 方向,并向中国开发者介绍了在GDC大会上发布全新一代Unity 3D游戏开发引擎——Unity 5.0版本。Unity 5.0将支持64位操作系统,并且带有全面升级的音频管理系统,物理单元和高级实时光影,支持PhysX3.3,Unity云共享网络和WebGL,这些 全新特性给Unity 引擎带来显著飞跃,微软生态也有望因此受益。


WPDang_unity 5.0


UNITY_WINDOWS8


  Unity 3D免费支持微软多个平台


  早在2013年的Build 2013上,Unity公司就曾宣布旗下的游戏开发引擎Unity 3D将支持Xbox One以及Kinect,后来Unity还宣布Windows Phone 8以及Windows 8的游戏开发者们将能够免费使用该游戏开发引擎。在此之前游戏开发者们,如果需要使用这款游戏开发引擎,需支付高达1500美元的专业版本授权费用,现在 Windows Phone 8和Windows 8都能享受到与iOS和Android同等的待遇。对于使用Windows Phone 8设备的用户来说,在未来或许能够在Windows Phone 8上体验到更多利用Unity 3D引擎打造的游戏,在视觉效果上能给用户带来更佳的游戏体验。


Universal-Windows-App



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