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购买Blender cloud支援今年官方开源电影Gooseberry

2014-4-10 10:13| 发布者: joejoe0332| 查看: 6087| 评论: 0|原作者: 开源中国社区|来自: 开源中国社区

摘要: 即上次我们成功募集支持Mango项目(http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=288),并翻译了全部教程和资源,算是对上一次开源电影项目支持的一个总结。今年Blender基金会开展了第5部开源电影项目… ...


  Gooseberry项目


21,看上去你在制作一个21短篇合集嘛
  A:导演需要大家的支持,这些故事将由各自的团队风格组成,但是故事会串联起来,绝对不会是一个音乐录像带的。
22,最终品质会是什么样的呢?相比Sintel呢,或者是皮克斯的电影
  A:我们评估过后,觉得使用工作量的分钟数来考核电影的品质,那么BBB将是6,Sintel是10,而Gooseberry预计会达到15,但是对于迪斯尼或皮克斯的电影,那样的品质起码需要300到500的工作量,所以我们至少需要保证超过Sintel和BBB
23,你认为350W是一部电影起码的预算,而600W才是目标,那么这些钱都打算怎么花呢?
  A:当我去年启动Gooseberry项目时,我尝试去验证我们可以用200W欧元去完成一部电影,但是后来团队进驻之后,我们发现这几乎是不可能的。我需要的是专业但是小型的工作室,那么2000欧每个月的薪酬应该是最少的报酬了,也许这是从来没有过的低预算。所以简单的计算下,90分钟,15个月的工作量就是1350人月,那就是270W,这只是最少的费用,还需要加上额外的开销...
24,什么是“保留窗口”
  A:即使一切都是开源的,我们依然会保留3个月的非开放公映时间,这包括最终的渲染和剪辑等,这个时间为3个月,从正式的首映之后算起(其实就是我们自己的电影节),影片的赞助者可以以支付的方式购买我们的放映权,包括电影院、电视甚至是NetFlix,当这个时间结束之后,电影才会公开以CC-By的方式开源出来。这期间的收入将会用于支付电影的制作人员,以及Blender工作室,用于储备下一个开源项目,一切都在Blender云中!

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  以上内容基于官方信息的翻译,如果有错误请帮忙勘误,谢谢!


  距离众筹结束还有两周时间,希望开源中国地朋友能支持Blender支持开源电影项目。


  最后是今年截至现在的中国地区筹集情况,希望我们可以一同完成金额上的任务!


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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