真的有作用吗?我们已经介绍了需要做的工作。为什么这样做?原因有两点:
我尝试通过让玩家不停的升级,使新手教程更有趣。通过级别和徽章,制造成就感。 下面是一些待解答的问题,希望Android 开发者以及其他的博客阅读者,能够帮助我解答。
如果你试玩一下这个游戏,会有更好的体验。这个应用程序作为Alpha测试程序放在Google Play上。你还可以访问飞船Google+交流小组、下载App,点击下面的图片或者后面的链接。进去之后,在交流主页点击”联系Join”按钮,发送请求。在主页下载介绍说明。 尝试一下StarShip App。 如果你对游戏教程有什么想法或者对飞船的教程设计有什么建议,希望能在下面的评论框或者在Alpha测试社区收到你的消息,非常感谢。 示例和源码在后面博客中,我会介绍如何开发引导教程。从开始Android API Demo中的动画示例开始,学习它们如何在Canvas上绘制一系列动画对象。明白了这点,就可以在教程中设计不同的动画组合。 参考资料过去的18-24个月,我学习了游戏设计、游戏化和其他的相关主题。下面的介绍激发了我设计飞船游戏教程的灵感和创意。 Gabe Zichermann Gabe的一些观点:
Amy JoKim 主要观点,请参考上面介绍的“学习游戏设计”部分。 通常,Amy JoKim的观点都值得认真学习。下面推荐另外两篇:社交游戏的生命周期设计和 智能化游戏:玩家设计之旅。 原文链接: dzone 翻译: 伯乐在线 - imesong |