在这里,我想给大家分享一些有关Android游戏教程的思考。本文以一个太空战斗类的游戏作为示例,该游戏并不是特别复杂,但对一个新手而言刚开始也会有一些麻烦。毕竟,指挥一架飞船并不是一件轻松的事。 下面我会给大家介绍如何解决这个问题,给大家分享一些从愤怒的小鸟中学到的东西,以及如何将它们应用到自己的程序中。 在文章的末尾是关于这个动画的一个YouTube视频。 我不止研究了愤怒的小鸟,还学习了其他的有关游戏机制的内容。从游戏设计者那里,我得到几个很好的建议,可以让新手能更容易开始游戏。下面会介绍一些这方面的知识。 学习愤怒的小鸟几个月前,我决定用更有吸引力、更简单的方式取代在屏幕上展示操作手册,向玩家介绍游戏。在我周围没有找到合适的建议,尤其是如何为一个App设计游戏操作。打开手机看着那些应用程序,不禁自问:“其他的游戏都是怎么做的呢?如何让游戏更有趣,更容易上手?”。“水果忍者”和“愤怒的小鸟”这两款非常流行的游戏,它们设计和使用的动画给了我很大启发。 认真研究愤怒的小鸟,第一次安装和启动时,会做两件事情:其一,仅用两页图片、没有文字,以故事的形式告诉玩家游戏的任务。鸟巢空空如也,鸟蛋消失不见了;小猪们抢走了鸟蛋,玩家必须把它们拿回来。 |