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新款Steam手柄试用变成了“四不像”

2014-3-27 11:15| 发布者: joejoe0332| 查看: 3041| 评论: 0|原作者: 腾讯数码|来自: 腾讯数码

摘要: 在游戏领域,Valve公司的Steam OS可能还是“新人”,但不能否认它的前景。通过基于网络、整合式的流技术平台,能够让不同操作系统的电脑实现跨平台游戏体验;另外还可以将一台强大主机的游戏无线“投射”到低端或是 ...


  似乎变成了一个“四不像”


新款Steam手柄试用 变成了“四不像”

早前的Steam手柄原型


  新版Steam手柄的一个最大变化是取消了原本的触摸屏,这意味着无法使用屏幕进行方便的快捷键编程及设置。另外,物理按键的设计也不完美,就造成了一种全面但每一种体验都有限的“四不像”定位。


  总得来说,新版Steam手柄既不拥有鼠标的精确性、游戏键盘的高定制性,也没有Xbox手柄那样良好的按键手感,显然难以取代任何一种传统的输入方式。如果在Steam主机上市时吸引用户购买,在设计上还需多花些功夫。


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