设为首页收藏本站

LUPA开源社区

 找回密码
 注册
文章 帖子 博客

简悦联合创始人范存彦分享引擎开源计划

2014-3-26 11:21| 发布者: joejoe0332| 查看: 3528| 评论: 0|原作者: 武文锴|来自: 腾讯科技

摘要: 3月25日消息,简悦联合创始人范存彦在今日TFC全球移动游戏渠道大会分享了引擎开源计划,他表示,简悦提供的引擎有两个,一个是基于客户端的EJOY2D,一个是客户端的Skyline。 ...


除了引擎之外,接下来要跟大家介绍的是今年的一款重头产品,是一款基于手势操作的ACT,目前还没有一个很好的名字。我们想了很多名字,都觉得它无法匹配这款产品的品质和我们对它的期望。


这款产品是基于智能手机进行研创的,不是传统的虚拟摇杆式的横版格斗,它是基于手势操作的ACT。我们是希望将ACT游戏的精髓,比如物理碰撞、冲点、QTE、EX攻击等游戏玩家特别在意的元素很好地表达出来。非常关注打击感,即使是比较小的操作也可以有很好的操作反馈,给客户紧凑的体验,有非常好的打击感。在美术方面,放弃了国内常见的中国风,选择的是日式幻想的风格,这种风格会更受年轻用户,尤其是受90后的欢迎。整个操作非常轻度,操作量不大,相比虚拟摇杆的动作游戏,我们的操作频度是更低的。


给大家播放一下介绍视频。(视频)


这个产品会在4月下旬提供测试。我给一些朋友看,他们会觉得我说得不够好,因为他们玩儿过以后的感受比我说的更精彩。


这款产品放入了很多创新元素,总结起来是两点。第一,手游的开发要关注游戏本身的特点,或者说起点应该是手机,而不是简单粗暴地把过往的PC游戏移植过去。刚刚已经提到我们在操作和打击感方面做了很多改变。


简悦作为一家CP,我们希望可以做出受渠道欢迎的产品,渠道欢迎的是有很好的吸量、变现能力的产品。我们更多的是希望通过创新来拓展游戏玩家群体。在家用机时代,家用机的渗透率是来源于产品,一款优秀的产品对渠道的帮助和用户的渗透具有非常大的作用,我们也希望这款创新的动作游戏能够跟渠道一起实现这一点。


我就跟大家分享到这里,谢谢大家!


主持人提问:


主持人:谢谢范总,空中连接很帅,那个引擎开源吗?


  范存彦:这个动作引擎是用了Uinty3D,我们从2011年开始使用这个引擎,有很多的经验。我们在网络上找了找,好像全世界只有我们这家公司用U3D开发了一款这个游戏。


酷毙

雷人

鲜花

鸡蛋

漂亮
  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

最新评论

关于LUPA|人才芯片工程|人才招聘|LUPA认证|LUPA教育|LUPA开源社区 ( 浙B2-20090187 浙公网安备 33010602006705号   

返回顶部