简悦联合创始人范存彦分享引擎开源计划,他表示,简悦将该引擎推出的重要原因就是已经得到了一定的验证。 简悦联合创始人范存彦 3月25日消息,简悦联合创始人范存彦在今日TFC全球移动游戏渠道大会分享了引擎开源计划,他表示,简悦提供的引擎有两个,一个是基于客户端的EJOY2D,一个是客户端的Skyline。 范存彦提到,简悦在2011年成立,网易前CEO叮当联合一些团队创立这家公司,成立之初做客户端游戏,第一个游戏叫《斗罗大陆》,当时选择了Unity3D来做这款团战MORPG。 去年年初,简悦开始开发手游,范存彦表示,年底第一个游戏《陌陌争霸》上线,据统计,该产品现在有50万的日活跃用户,流水是1200万。 范存彦分享了引擎开源计划,他表示,简悦提供的引擎有两个,一个是基于客户端的EJOY2D,一个是客户端的Skyline。 范存彦表示,这个引擎是专门为手机网游而写的,整个引擎是高度结合Lua,引擎的开发者是简悦创始人云风,拥有15年开发经验,《大话西游》《梦幻西游》的引擎都出自他手。 简悦将该引擎推出的重要原因就是已经得到了一定的验证。简悦把这个引擎用在了《陌陌争霸》这个产品的开发上,公司还有一款在研产品在使用,《陌陌争霸》已经稳定运行了3个月,我们是大服结构,50万的日活跃用户都在一个服务器里。 范存彦透露,简悦将推出一款基于手势操作的ACT产品,名字明前尚未确定,该产品基于智能手机进行研创,比较关注打击感,美术方面选择日式幻想风格。 以下为简悦联合创始人范存彦发言实录: 范存彦:大家好!今天是简悦这家公司成立两年多以来第一次在公众场合介绍自己。 手游是一个非常开放的行业,业内的交流也非常多。一方面是有上方网这样的组织。另外是业内的同行也非常愿意交流,简悦未来希望可以跟同行有更多更深入的交流。 我们这家公司是手游领域的新公司,很多人并不清楚,我简要介绍一下。我们是2011年成立的,当时有网易前CEO叮当联合了一些团队创立这家公司。成立之初是做客户端游戏的,第一个游戏叫《斗罗大陆》,很幸运的是我们当时选择了Unity3D来做这款团战MORPG,它让我们在移动上有了很大的积累。 在去年年初,我们开始开发手游,在年底的时候,第一个游戏《陌陌争霸》上线了。这款产品现在有50万的日活跃用户,流水是1200万。 首先要跟大家分享引擎开源计划,我们想给CP提供更多的选择。这次我们提供的引擎有两个,一个是基于客户端的EJOY2D,一个是客户端的Skyline。 我们为什么会把这个引擎分享出来呢?原因在于这个引擎是专门为手机网游而写的,整个引擎是高度结合Lua。写程序的同学都知道,Lua是非常好的基于游戏的编程语言。整个引擎的内核是非常精简的,因为我们没有什么历史包袱。整个引擎会支持热更新。做手游的都知道,有很好的热更新就可以减少在苹果的审核,这对上线是非常关键的。由于我们没有什么包袱,整个引擎也非常精简,它也有助于我们把客户端做小,《陌陌争霸》的客户端是25M。 这个引擎的开发者是我们的创始人云风,他在业内具有15年的开发经验,《大话西游》《梦幻西游》的引擎就是他写的。他大学的时候写过一些引擎,目前还有公司在使用。 今天之所以把这个引擎推出的重要原因就是已经得到了一定的验证。我们把这个引擎用在了《陌陌争霸》这个产品的开发上,公司还有一款在研产品在使用,《陌陌争霸》已经稳定运行了3个月,我们是大服结构,50万的日活跃用户都在一个服务器里。 简悦希望通过引擎的开源跟业内的CP有更好的合作交流。 |