昨日,为时12小时的国内首届引擎黑客松活动“Cocos2d-x Hackathon”在北京贝塔咖啡圆满落下帷幕。20余组开发团队亲临现场, 为全球领先的开源引擎Cocos2d-x发掘更多的优秀功能与特性。 Cocos2d之父/触控科技首席架构师Ricardo Quesada、CocoStudio首席架构师/Zynda联合创始人之一Justin Graham、Cocos2d-x作者王哲、CocoStudio作者张晓龙、Cocos2d-html5作者林顺等多位专家在黑客松现场坐阵,这样零距 离、面对面与游戏引擎作者接触沟通的机会,在国内可谓前所未有。 除了参赛选手,众多业内人士也纷纷前来碰面交流。他们中有使用Cocos2d-x的主程与研发职员,有北京重点高校的在校研究生,更有许多个人开发者来到现场,与专家大神们展开沟通与讨论。 虽是纯技术讨论的活动现场,却也同样迎来了许多游戏策划与游戏运营的业内伙伴前来观战。“我觉得多了解些一线技术的话,可以多维度地深入游戏,对日后的工作也是有帮助的。”一位刘姓游戏策划人如是说。 经过精彩的项目展示与评审团的严谨商讨,全场最大“特别贡献奖”由赵松原、王丹丹组成的“Lotfun”队开发的“Menu与 MenuItemSprite改进与特效”项目斩获。该项目对现有Cocos2d-x引擎的Menu与MenuItemSprite增加了便利函数与特 效。值得一提的是,该两位作者是在黑客松现场临时组成的队伍,便在短时间内拿出了非常优秀的项目。更多内容大家可以关注本次专辑…… 2014年1月9日,当所有人都还用着苹果iOS、Google安卓,嘲讽着国内手机企业对系统自主研发尝试的失败时,同洲电子的960OS系统发布会在京召开,中国工程院院士刘韵洁主持的整个发布会在一夜间撼动整个移动互联网行业,因其主打的信息安全性得到国家发改委、工信部、科技部、财政部“核高基”项目的支持,同洲董事长袁明则对960OS的市场利好怀着巨大的信心,这个基于Linux内核的原生操作系统与其他国产Android ROM完全不同,它是双系统切换,在关闭安卓界面之后还可以使用960安全系统。从2005年到2014年整整九年的时间,同洲的技术开发人员不停地琢磨和优化Android的安全漏洞,终于打造一个安全严禁比肩ios又同时保留安卓的开放娱乐性的强大安全系统。 960OS已经引起手机爱好者的极大兴趣,许多网民表示非常期待这款系统的实际应用,而董事长袁明也实现诺言,预计在3月25日召开960系列960E的手机发布会,发布会相关邀请函也随之曝光,深邃的蓝色星空显得科技感、神秘感十足,而主角:防护盾牌让给所有人强大的安全感,而采用透明轻盈的处理效果也让视觉整体尽显未来前卫。 当智能机在中国一二线城市几乎人手一台的时候,越来越多的安全问题困扰着这些超过10亿人的Android使用群体, 人们也意识到信息安全并不只是国与国之间的问题,这些看不见摸不到的安全隐患比真刀真枪的抢劫丝毫不逊色半分,骚扰短信、吸费吸流量、木马染已经见怪不怪,比起因为非法监听、定位而威胁到机主的生命安全的案例就是大巫见小巫,960E搭载着Android和960OS,身负安全护卫的第一位勇士的责任是否能推进移动互联的进步,向着更加安全的新移动互联时代衍进。更多内容大家可以关注本次专辑。 Unity与Mozilla宣布,它们已经将Unity游戏引擎带到了Web上,并且是采用了WebGL标准和Mozilla的asm.js技术。作为市面上最受欢迎的游戏引擎之一,Unity拥有超过200万的用户。在今日于旧金山举办的游戏开发者大会上,两家公司还将在Firefox浏览器上,展示流行的3D射击游戏《Dead Trigger 2》(死亡扳机2),因为目前仅有Firefox针对asm.js进行了全面优化。 在Unity 5.0于今年晚些发布后,WebGL支持也将以Unity早期访问测试项目(add-on)的形式出现。截至目前,Unity仅能通过浏览器插件的形式运行。尽管当前非常流行(插件形式),但是业界的未来趋势是原理这种架构,转而实现在浏览器中原生运行。 由于asm.js只是JavaScript的一个严格子集,而且WebGL已被所有现代浏览器所支持。因此即使在其它平台上,游戏也能够运行,只是速度有些慢而已。更多相关内容和体验视频大家可以关注本次专辑…… |