北京时间2014年3月19日消息,在旧金山举办的游戏开发者大会(GDC 2014)的开发者日上,Unity Technologies公布了Unity 5,这是新一代的Unity多平台引擎和开发工具。Unity 5拥有丰富的新功能和新特性,使所有开发者(从小型独立工作室到大型开发机构)都能创造出令人惊叹的游戏和互动体验,并轻松其部署到多个平台。现在,开发者登陆Unity Store预订Unity 5,便可获得Unity 5许可证,凭借该许可证下载使用Unity 4.x版本,在Unity 5正式对外发布时即可进行更新。 Unity 5包含大量更新,比如Enlighten实时照明系统和基于物理特性的着色器,这些更新能够呈现令人惊艳的高质量角色、环境、照明和效果。另外,由于全新的统一着色器架构、编辑器中实时光照贴图预览和改善的资源捆绑功能,工作流程效率大幅提高。同时,音频设计师将开发一个全面改革的音频系统以及新的混音器,用于创造动态音景和音效。 Unity Technologies CEO David Helgason表示,“每次发布新版Unity,我们都希望能让开发者获得并非人人可用的技术。我们拥有光照工作流程中的大量附加功能、基于物理特性的着色、一个新平台和一个用于获取用户的新的内置方法,我们正在用这些新特性从创意和商业角度改善Unity体验。”更多内容大家可以关注本次专辑哦! 为了扩大System Z Linux生态系统,3月12日, IBM宣布全球首个System z云和Linux卓越中心在北京成立。据悉,IBM中国区400多名System z(俗称大机)相关开发人员中的15%将组成中心的支持团队,为中国客户和合作伙伴提供远程和本地的System z Linux方案演示、技术培训、应用迁移、功能与性能测试等一系列支持服务。此外,来自伯布林根、波基普西、蒙彼利埃、盖瑟斯堡实验室的250多位主机专家组成虚拟团队对该中心进行支持。 IBM对Linux的支持始自2000年,而IBM System z产品线正式拥抱Linux的标志性事件当属2009年推出了System z Linux(搭配Linux操作系统的System z服务器)。众所周知,IBM System z有专属的操作系统z/OS,如今之所以大力推广System Z Linux则跟Linux发展趋势和IBM整体战略密不可分。 这些年来Linux服务器市场份额日渐壮大。IDC报告显示,2013年第四季度,Linux服务器在整体服务器营收当中已占据28.5%。更重要的是,云计算、大数据、移动互联、物联网等新兴技术与应用主要扎根于Linux环境,未来将更进一步推动Linux服务器的蓬勃发展。 因此,IBM现有两大服务器产品线System z和Power虽然原本都属于UNIX服务器,但是都全面拥抱Linux,而且力度着实不小。Open Power联盟的成立、System z Linux的推出,以及今天System z支持中心的成立都可以看出IBM拥抱开源之决心。 SteamOS这是一款完全基于 Linux 的游戏机系统,Valve要发布基于Linux的游戏系统SteamOS由来已久。经过一段时间的开发,SteamOS要有很大的变化才能最终成为一款满足游戏的Linux系统。 一天前,Valve 宣布 SteamOS 是基于 Debian 的 Linux 发行版,在这款系统上已经做了很多工作,按照开源社区所使用的开放规则进一步的完善。早在2013年12月 Valve 就发布了第一款测试版本(基于Debian wheezy (stable 7.1)),而第一个版本( SteamOS 1.0 )被称为“alchemist(炼金术士)” ,基于Debian ‘wheezy’ (稳定7.1 )的分支。 很多人可能会想, SteamOS 为什么不基于其他系统,像 Ubuntu ,而是基于 Debian 分支,主要是因为 Debian 分支有 SteamOS 所需的东西能够更好的兼容游戏。更多相关消息我们将持续为大家关注…… |