在Unity 5.0于今年晚些发布后,WebGL支持也将以Unity早期访问测试项目(add-on)的形式出现。
截至目前,Unity仅能通过浏览器插件的形式运行。尽管当前非常流行(插件形式),但是业界的未来趋势是原理这种架构,转而实现在浏览器中原生运行。
Mozilla and Unity Bring Unity Game Engine to WebGL
由于asm.js只是JavaScript的一个严格子集,而且WebGL已被所有现代浏览器所支持。因此即使在其它平台上,游戏也能够运行,只是速度有些慢而已。
[编译自:TechCrunch]