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二次元生产力:宅文化下的互联网创新

2014-3-19 10:42| 发布者: joejoe0332| 查看: 4582| 评论: 0|原作者: Losses|来自: 极客公园

摘要: 宅并不代表无所事事不能创造价值,而只是一种生活方式。我们不妨从一个 90 后宅男的视角看看宅在互联网的影响下所做出的一系列创新来修正我们对这一人群的“误解”。 ...


  SAO Utils:用爱堆出的软件 


  “360 误报/拦截等造成的问题请不要当 BUG 提交, 我也只能以『宅』的名义保证 SAO Utils 的纯洁性”,重点不是前一句是后一句——以宅的名义去保证。看到这句话时我受到了很大的触动。



  这是一款桌面快速启动软件,以动漫《刀剑神域》内游戏 SAO 的 UI 界面为蓝本设计;和音速启动之类的软件类似,能够帮助用户更加快速的访问到自己的程序。


  这软件的作者也是一个画师。我不太会看画,不过透过的他画能感觉出一个宅静下心来对着自己喜欢的事情而痴迷,清新的画风和细腻的笔触,令我印象非常深刻,同时也留下了这是个能沉得住气做事的人的印象。


  说实话,写这样一个程序光是用想的就知道会多让人头疼了,然而这款软件的开发者却做到了并且做的很好。同时软件的开发者也在以『宅』的责任心去维护这款软件,让他变得更好。


  因为想做,便放开手去做,因为大家都喜欢,所以便不计得失的去呵护,我们常说的无私,在宅文化中,不也就是这样毫无改变的呈现出来了么?

 

  萌卡:激情·创造·开放 


  萌卡项目组的头目跟我是比较好的朋友,我俩还是在别的网站一起给别人干活的时候认识的。后来他开始自己干,在 github 上开箱子,维护起了一个游戏王的游戏社区。



  当初我只是觉得他可能是没事闲出蘑菇想找点事情做,于是便找这个头目商量着给网站设计一套首页,改改程序的 UI,商量下什么地方要做哪些改变,因为一件小事情有一点分歧,便在环聊里面讲对方揉来揉去。只为了能对用户负责,让大家开心。


  后来慢慢的,很多人开始聚集起来,帮助他来维系这个社区。一个个分支项目由不同领域的宅们撰写代码、调试、上线。上万名玩家聚集起来享受这群宅为他们带来的美好时刻。


  萌卡的这群宅们拥有其他群体所少有的那种激情,工作学习之余全力投入项目的维护,筹钱。


  现在的萌卡正在非常健康且稳定的成长着,萌卡的玩家管理成员没了之前那份幼稚和独断,而玩家也变得更加体谅开发者的辛苦。


  我和玩家曾经在萌卡的聊天室里聊天,有一个人跟我说非常感谢萌卡项目组能发起并且维护这个项目,我说我们都在做我们所喜欢的事情,你喜欢玩而我们喜欢去开发,做点什么东西;这个项目中的人,无论是发起者还是维护者、参与者都在享受着这一切。



  萌卡项目组的所有内容都是开源的,你可以非常容易的在 github 上找到他们写的每一行代码并且免费的使用它们。这种开放与无私也是属于宅文化的非常重要的一个元素。



酷毙

雷人

鲜花

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漂亮
  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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