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Valve 开源 DirectX To OpenGL 翻译层

2014-3-13 09:27| 发布者: 红黑魂| 查看: 1953| 评论: 0|来自: solidot

摘要:   Valve开源了其开发的DirectX To OpenGL翻译层,源代码采用MIT许可证,托管在GitHub上。翻译层是直接取自基于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D 9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如 ...


  Valve开源了其开发的DirectX To OpenGL翻译层,源代码采用MIT许可证,托管在GitHub上。翻译层是直接取自基于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D 9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如果这个 DX9.0c子集是Xbox360 API,那么这个工具或可以方便游戏工作室将

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