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追溯Unite大会设计理念感受Unity进化史

2014-1-20 10:39| 发布者: joejoe0332| 查看: 3013| 评论: 0|原作者: 宋慧|来自: CSDN

摘要: 2014年Unite亚洲开发者大会已经全面启动,精彩课程议全面展示,Unity开发者大会自2012年4月进入中国以来规模不断壮大,每年超过上千位开发者的鼎力支持,已经成功举办第三届,让我们一起追溯一下整个unite大会的历程 ...

  2014年Unite亚洲开发者大会已经全面启动,精彩课程议全面展示,Unity开发者大会自2012年4月进入中国以来规模不断壮大,每年超过上千位开发者的鼎力支持,已经成功举办第三届,让我们一起追溯一下整个unite大会的历程和设计理念,通过这些形象的设计或许可以侧面看出,Unity如何针对开发者服务的转变。


Unite 2012形象设计


Unite 2012大会现场


  2012年 Unite 大会的形象出现在阿姆斯特丹,也是Unity首次进入中国的时间,设计师首先以画板为原型,目的是让开发者在梦想的白板上画上绚丽的一笔,为更多开发者实现游戏创意和智能互动,抽象的画板组成的形状体现了结合和统一。自此,结合和统一(unite)成为Unity 开发者大会的一个名词和代表。同时在这一年,Unity开辟大中华市场,聚合国内开发者,真正为国内开发者提供实现梦想的舞台。



Unite 2013形象设计



Unite 2013演讲现场



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