但在他们凭借放任自流的“开放性”来成为Windows 8时代的反微软代表的尝试当中,Valve并没有让Steam Machine变得更加平易近人。相反的,CES上第一波Steam Machine的硬件显得有点漫无目的。就拿技嘉的Brix Pro来说,其多种配置选项从英特尔集成显卡一路飙升到超频酷睿i7处理器和多种独显。哪一款才是最合适你的?谁知道呢。 在去年接受采访时,Gabe Newell说Steam Machine是基于“优秀,更佳,最佳”的理念所开发的。“优秀”一级的产品售价很低,主要用来把游戏从PC串流到电视上,而不是作为独立的游戏系统;:“更佳”一级的Steam Machine配备了独立的CPU和GPU——Newell说他们为了整个生态系统会对这些配置进行控制;而“最佳”一级的Steam Machine自不必多说,当然是配置最高端的。 但在发布活动上,这些“级别”都没有被提及,这实在令人遗憾。Valve在CES上本来是有一个绝佳的机会来向大众宣传Steam Machine的。Newell和Valve应该划清底线,而不是说着“来看看这些售价在500-6000美元之间非常酷的Steam Machine吧。”笔者想要看到Valve去重点介绍那些廉价但能力出众的“更佳”级别Steam Machine,比如来自于iBuyPower、CyberPower、技嘉和Zotac的产品:“花和Xbox One同样的价钱,你就可以玩上数千款PC游戏大作,帧率完全可以接受,更别提还有许多惊艳的独立游戏。”笔者同时也想要看到Valve使用这条基准线为来自于Alienware、Origin、Digital Storm和Falcon Northwest的那些“最佳”等级的Steam Machine吸引眼球。 大体相同 有关Steam Machine本身的一些东西也让我产生了疑虑。 没错,它们看上去都很棒,我也很乐于见到在小身材大性能这个方向的侧重。但是,这些设备看上去和任何一款SFF PC(迷你PC)都十分相似。 Digital Storm的Bolt II和Falcon Northwest的Tiki两款Steam Machine都有非SteamOS的对应硬件版本,直接从塔式机箱缩小到了如今的样子;Webhallen的Steam Machine使用的直接就是BitFenix Prodigy ITX机箱;Origin的Chronos Steam Machine和Material.net的大盒子在客厅那一堆娱乐设备当中也会显得格格不入。 小?没错,有点。特殊?说不上。 没错,最为明显的“破坏分子”是那些大块头的“最佳”一级产品,而非500美元左右的家用机竞争者。考虑到空间和散热方面的需求,不要去指望高端部件能够被放进小尺寸的机箱当中。 500-600美元价格区间里的Steam Machine要有趣得多。这类产品在设计上和家用机更为相似,还带着科技感十足的霓虹灯。你不会把iBuyPower或者CyberPower的Steam Machine和任何一台SFF PC搞混,而是可能会怀疑它们是不是Xbox的原型机。迷人的设计和更具竞争力的价格都是Valve更应该在发布活动上重视这些Steam Machine的理由。请记住,Steam Machine的竞争对象是家用机,不是游戏PC。 |