1月16日消息,在上周的CES展上,Valve和不少硬件厂商联手带来了第一波的Steam Machine。但在这看似一片大好的景象之下,实际上还暗藏着一些不确定的因素。科技网站PCWorld日前就撰文表达了他们的担忧: 在经历超过1年的传闻和暗示之后,Valve终于在今年的CES展上揭开了Steam Machine的神秘面纱。 Valve盛大的发布活动很明显是成功的,至少有14家PC厂商宣布加入到Valve企图把PC游戏带到客厅的征程当中。我们几乎都要忘了台式机PC上一次获得如此大的关注、拥有如此激动人心的消息是在什么时候了。 但是对于第一波Steam Machine,笔者还是难掩失望之情。原因如下: Valve放任自流的态度 笔者大部分的担心都来自于Valve本身。并不是说他们的具体行动引发了我的担忧,而是他们什么都没做。 “每一部(合作伙伴的Steam Machine)都代表了正确道路上的不同看法。对于我们来说最有用的事情是什么呢?”Valve联合创始人兼总裁Gabe Newell在CES上说道。 PC游戏的主要劣势之一是复杂性。那些想要坐下来玩游戏的人通过家用机可以立刻进入游戏,不必去担心驱动升级或者是自己的显卡能不能带动某些游戏。Steam Machine在客厅当中的竞争对手是PlayStation和Xbox,而非那些笨重、超高性能的游戏PC(核心玩家是一个相对较小的群体,且他们已经有游戏PC了)。 |