微软取消用户玩离线游戏的限制条件 正如《卫报》所描述的那样,这是难得的“互联网获胜”的例子。 微软决定推行Xbox One永久在线政策,要求用户必须在连接网络的情况下玩离线游戏。结果,这一决定遭到了在线游戏社区的一致反对。最后,这个软件巨头不得不灰溜溜地取消了这个政策。现在,人们期盼已久的新款Xbox游戏机只需要在配置的时候连接互联网即可。 此前,微软还陷入了另一场公关危机。它强迫用户将Kinect体感外设连接到Xbox One游戏机上,结果遭到用户的强烈批评,最终不得不撤回自己的决定。由于美国政府监控丑闻曝光,很多人担心这种体感外设可能会被用来监控人们的家庭生活。 Netflix不再实施业务分拆 迄今为止,Netflix仍是最受欢迎的互联网流媒体服务之一。该公司老板里德-哈斯廷斯(Reed Hastings)原计划分拆公司,单独成立DVD 邮寄服务Qwikster。结果,此举激怒了消费者和投资者,最终导致它的股价狂跌。 在经过三个星期的痛苦挣扎之后,哈斯廷斯毅然取消了这项计划。一年后,该公司恢复了正常,实际上变得更辉煌了:该流媒体服务在美国和国际上均大获成功,每个季度新增逾100万个用户。 惠普最后决定不会放弃PC电脑业务 当一家公司宣布为其部门或公司整体寻求“可替代战略方案”时,这往往意味着它准备分拆或出售自己的业务。在2011年,当电脑制造商惠普宣布这样的消息时,华尔街惊愕得说不出话来。 当时,掌舵该公司的是李艾科(Leo Apotheker)。他表示,该公司将会进行重组,撤销PC电脑部门及其移动平台webOS。而且,它还准备收购企业软件公司Autonomy,调整该公司的战略优先目标。 不久后,李艾科被解雇了。梅格-惠特曼(Meg Whitman)接替了CEO的职务。但是,她准备沿袭惠普公司的传统,继续保留PC电脑部门,让该公司恢复昔日的荣光。 惠特曼的基本思路是:该公司分拆PC电脑部门的成本太高;没有PC电脑和打印机,惠普就不再是惠普了。 |