二、Android的成功Android 是一个成功的模仿者,在上市的初期,就把iOS成功的前两条做到极致,其实在操作系统本身的质量和效率上,Android 比 iOS 是有差距的。但是门户开放政策和免费授权,让 Android 的性价比不仅超越了塞班和 WM,也超越了iOS。多家厂商同时上,让 Android 的销量直线上升,尽管相对于 iOS,Android 是后来者,但是IT行业内,比的是数量,封闭永远斗不过开放。PC 当年就是这样打败 MAC 的,如今 Android 重复了这个过程。 在初期的成功后,Android 也开始注重平台的标准化,还一度试图收回订制的权力,这是后话。现在 Android 仍然在努力让自己的系统能够在不同机器上得到类似的体验,避免硬件差异带来的软件兼容性。 三、后来者的道路当时间到了2013年,在 iOS 和 Android 的夹缝中要崛起一个高端操作系统是很困难的,尤其是 Android 的发展,已经侵占了市场的所有角落,想要崛起一个新操作系统是非常难的。如果真想逆袭,就需要做到以下几点。 1、操作系统本身的品质不能弱于安卓和iOS操作系统的稳定性,效率,人机交互不能弱于现在流行的 Android 和 iOS,比 Android 和 iOS 更漂亮,更方便,更稳定,效率更高,这样才有竞争力,或者说至少达到同一水平才可以靠其他东西去竞争,否则 WP 系统就是前车之鉴。 2、后来者要做出硬件性价比或体验性价比的绝对优势当年 iPhone 以超过塞班和 WM 数倍的硬件和天壤之别的交互体验,卖相好,同时价格更低。Android 早期体验不如 iOS,但是硬件性价比更高。而后来的系统想让消费者接受,就只能提供更高的硬件性价比,在手机行业本身已经利润微薄的情况下,就只能通过高额补贴来解决了。譬如 Ubuntu 版本的魅族 MX3,比安卓版本低1000元。 3、初期的软件必须官方解决非主流操作系统是没有软件的,软件只能由官方来解决,或者提供安卓或者 iOS 程序的高度兼容。或者官方出钱,第三方开发者开发出体验不弱于 iOS 和安卓的版本预装或者提供免费下载。否则硬件性价比再高也是一台高级功能机,没有任何吸引力。 4、后来要有足够的产能和渠道短时间大量铺货东西做出来,光看着好,买不到也是没用。新系统的硬件平台必须有足够数量,达到百万级别才会有开发者,达到千万级别才会有高质量的开发者,达到亿级别才能形成生态圈。 这就要求做新生操作系统的有足够的生产能力,能生产出一年千万,几年上亿的量,否则百万销量小众玩意,第三方应用软件也只能是玩具级别的。 产量够了,还要有渠道卖,运营商渠道、网络渠道、代理渠道都无所谓,只要让消费者花钱就能买到就行。 5、良好的开发环境Android 没有用原生Linux,而是加了个 JAVA 虚拟机,一方面是为了兼容性,另外一方面就是为了开发人员用起来顺手。无需学习全新的东西就可以做应用。开发环境越好,开发者越多,应用程序越多,生态圈越容易建立。 |