「我们投资了大笔钱给Iventor」苹果本来想出一笔钱买断Pixo软件的授权;但Sun从半路杀出,把Pixo整个买了下来。Mercer呢,在2000年离开了Pixo,又起了一家名叫Iventor的新公司,开展和Pixo几乎一样的业务,新公司的介绍是这么写的:「为PC产业提供最佳的嵌入式软件开发体验是我们的使命,Iventor已经开发出了一套高级软件开发平台,开发高级动态用户交互界面。」Iventor在2006年见诸媒体报端,他们为三星Yepp系列播放器,号称「iPod杀手」的YP-Z5提供了操作系统。 Mitch Allen,来自Handspring的Palm老臣,曾任职软件开发主管,并升任CTO。Allen主持参与了Palm公司在2006年末,最后一次开发新操作系统的尝试,项目代号「Nova」。但那时候项目还没有UI层,于是在2007年1月份,Colligan从Iventor雇来了几个人(包括Mercer本人)来帮助开发用户界面,并在当年第三季度彻底收购了Iventor。这是Palm的历史中关键性的事件:硅谷投资家 Roger McNamee 的私人投资公司 Elevation Partners,其幕后老板是爱尔兰巨星,前U2乐队的领衔人物Bono,已经对Palm注资3.25亿美元的合约展开尽职调查,并邀请已经退休的前苹果公司高级副总裁 Jon Rubinstein 访问 Colligan的墨西哥别墅,力邀他重新出山,担任 Palm 执行董事长。 虽然已经从苹果退休一年有余,但Ruby(硅谷的人都这么称呼Rubinstein)抡起袖子就干活,还没正式加入Palm董事会,他就毫不犹豫地开始打电话给曾经与Cupertion一起,从头到尾参与过iPhone项目,和iPod的快速拨盘的开发的人,这些人就是Palm急需的,能雇佣来抵挡住iPhone猛攻,并且了解iPhone的人(合同里只要求Ruby抽出一半的时间参加Palm的工作)。 乔布斯知道在他眼皮底下正在发生的事情,他说:「这事儿要开了口,怕是停不下的。」各路豪杰鱼贯而入拥到Palm帐下。随着iPhone的发布,他们开始寻求新的挑战。Rubinstein利用他在硅谷的人脉,把「制造下一个明星产品」的愿景兜售给各路英雄。Andy Grigono,Rob Tsuk,还有 Rich Dellinger……我们介绍其中几位,比如前 Danger and Helio 设计所的设计总监 Matias Duarte, 放弃了追随他的前老板Andy Rubin 去Google任职的机会,成为了 Palm 的 UI设计总监,从微软,Rubinstein挖来了Mike Abbott带领软件开发团队。Palm还收购了初创公司 Lampdesk,收罗了其创始人 Manu Chatterjee(就是开发 Palm 点金石无线充电器的那位),还有Pixo的Greg Simon。 乔布斯知道在他眼皮底下正在发生的事情,他说道:「这事儿要开了口,怕是停不下的。」彭博社在2009年的报道中称,乔布斯在2007年的8月份就和Ed Colligan进行了交涉——我们知道那个月第一次有苹果雇员离职去Palm,乔布斯要求和Palme签署一份双边竞业禁止协议,试图阻止iPhone团队的人才流失。但是Colligan的冰冷拒绝,向乔布斯摆出了Palm 准备和 iPhone 血战到底的态度,他说:「您的提议是要求我们不得雇用对方的员工,这不但违背了员工的个人意愿,在我看来这不但是个错误,而且有犯法的嫌疑。」 可以说,这时候的Palm云集了硅谷最顶尖的人才,都是些给件称手的家伙就能杀出一片天地的好汉。其中很多人都互相认识,共事多年成绩斐然——他们被Ed Colligan 和 Jon Rubinstein的个人魅力吸引,来到他们麾下准备大干一场,所有人都觉得这样的领导能干大事,同时 Colligan和 Rubinstein都认为,Windows Mobile 可以先拿来顶一阵,为Nova系统的工程师们赢得喘息改良的宝贵时间。 「比如把文字居中这种简单的事情,都需要五行代码才能搞定。」在牛人扎堆的2007年末到2008年初,Mercer和他来自Iventor的小团队正奋战于他们 Nova系统的界面模块上,项目代号「Prima」:Prima是一款轻量级高效率,适用于低端硬件的操作系统前端。但这不是Nova需要的。有人对我们直言不讳地说:「Mercer的东西都是坨屎,他只有漂亮的演示,但实际上一点都没用。」还有人说:「开发团队几乎濒临哗变,要想做出我们想要的东西几乎是不可能的任务。」比如把文字居中这种简单的事情,都需要五行代码才能搞定。一个任务如果挂了,会连累所有任务全部崩溃。Palm的工程师的日常,困在了一套老旧的debug框架里,每次调试都需要整个UI层重启,光这个步骤就需要耗费一分半钟的时间。虽然整个项目是基于java的,但 Prima 的代码还有自己关键字,谁都看不懂! 继续说 UI 设计团队的老大 Matias Duarte 这边,他和以前的同事 Daniel Shiplacoff 一道,已经在用 Prima 做关键的「卡片式任务界面」设计的原型展示,同时还有负责弹出式提示系统的 Rich Dellinger,他们都很·不·爽·,「如果你站远了眯起眼睛看手机屏幕,或许还能体会到些许Matias的设计韵味,我们总被忽悠。只要Matias提点要求,做点手势动画的特效,整个界面刷新率就变得狂慢无比。这个系统还不支持透明度混合,也就是说所有的按钮和菜单只能以矩形显示,不能自定义形状。但凡我们有点想法要实现,都会把工程师团队搞得精疲力竭,我们设计团队都不好意思提需求了,只能不断妥协,Matias总没法完全实现他想要的结果。」 |