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丁晔-Perl开发者在日本

2014-1-6 14:25| 发布者: joejoe0332| 查看: 3485| 评论: 0|原作者: 黄余粮|来自: 伯乐在线

摘要:   这篇访谈的主人公是在日本工作的Perl程序员:丁晔。(丁晔)  认识丁晔需要从他翻译投稿到伯乐在线的这篇文章《关于Git的主要维护者滨野纯的访谈》说起。丁晔选的这篇文章和译文质量,让人印象深刻。正好近期开 ...


  伯乐在线:你刚才提到AHRP顺利通过,但启程日本这个项目却没能通过。你能分享一下这块的经验吗?是自己在启程日本没有发挥好,还是其他原因?


  启程日本其实说来挺尴尬的……因为当时启程日本要求的是应届生,而我已经毕业了一年了,在朋友的帮助下霸面了一回,本来面试结果还不错,在决定企业面试意向的时候发现我是往届生,最后还是被刷了。结果通过AHRP项目最后去的Kayac,正是启程日本里我的第一志愿,只能说是因缘巧合吧。


  伯乐在线:刚才你还提到:“最重要的我觉得一个是你自己的作品(github,网站,web应用,博客,有趣的项目等等)” 也就是说,日企对应届生招聘,因为没有工作经验参考,企业更关注的很大一部分是你在校期间,通过开源、博客、网站分享过哪些东西。是这样的吗?


  嗯,是的。就像之前说的那样,日企(其实所有企业我想都差不多)关注的是你的创造力和行动力,对于学生来说,“自己做了一个有趣的web应用”还是很有说服力的。其实也不光是写程序方面,组建一个乐团啊,做一个机器人啊都可以。


  伯乐在线:很有意思。不过,我仍然有疑问:如果不考核和未来岗位相关的技能,如何判断那些没有作品,但基础很好的人呢?


  这个可能和用人理念有点关系,因为日本人相信“只要这个人有激情,够努力,就一定能办好”,所以觉得技能都是可以之后培养的。其实,我觉得“努力”是这其中最重要的,你只要表现得像个很努力的人,他们就会相信你能够适应将来的工作。


  而且当初我也是交了作品的哈哈,“破解汉化了一个游戏(未完)”。那个游戏的文本档是加密打包过的,而我的一个朋友很想汉化这个游戏,我就是读了主程序解密这些文档的汇编代码,写了一个程序帮他把那些打包以后的文档解压出来,同时把他翻译好的文档再原样压回去。顺便还有一些修改程序的编码和字体之类的小问题。


  伯乐在线:刚才我特意看了这个页面,如你所说,公司还有很多位中国同事,他们也是通过这类的项目到 Kayac 工作吗?


  嗯,是的,他们基本都是通过ahrp或者启程日本项目来kayac工作的。


  伯乐在线:在Kayac工作,你们的工作时间安排是怎样的?


  我们公司是每天9点29分上班,中午休息1小时,(理论上)晚上6点29分下班。不过一般都要加班,早一点的话8点,晚一点的话10点,有时候可能还得到12点半左右,正好坐上末班车。


  伯乐在线:加班貌似是一种常态?


  日本企业,加班也是有名的了,更何况是it企业了啊!


  伯乐在线:你的感受来看,是因为工作量大,还是加班文化?


  之前看到篇文章,叫《五个特点解释日本人为什么玩命工作》,感觉说得比较贴切,我个人感觉日本工作特点就是“加班多,效率低”。


  因为日本人比较崇尚“努力工作”,重点是努力。如果你有能力,做事很快,那是好事,上司会很欣赏你,但是如果不能在能力上面给人留下好印象的话,那就要在态度上表现得很努力才行。所以日本人一般都会在公司待到很晚,催生了这种加班文化。然而在中国人的观念里,我觉得大部分人对工作的态度就是“拿钱办事”,做到位就可以了,于是就有新来的中国人员工因为“准时”下班被社长发邮件训斥“现在的新人到底有没有干劲啊”这种事……


  不过平心而论日本人做事也确实比我们认真(至少就认真劲儿来说),所以也不能完全说只是效率低吧。


  伯乐在线:你刚到Kayac时,是不是也准时下班?:)


  是啊……一周以后就被技术部长叫去长谈说:“日本企业和欧美企业是不同的,我们最看重的是努力工作”,我问“那要多努力才算是努力?”,他说“总之要非常努力。”


  伯乐在线:你当时是什么心情?


  哈哈……其实我因为多少也了解日本的这种文化,有点心理准备,不过从日本人口中真的听到他们这么说还是比较奇妙的。


  不过怎么说呢,日本的这种努力文化也确实使得他们很努力,经常会有新人自己用一些新技术(node,angular之类的)做了自己的项目,然后拿到全社发表的。


  伯乐在线:那么,你们的工作业绩的如何衡量与评估的呢?


  这个每个公司都有不同吧。我们是每半年有个同组内的员工互评以及同一工种内(后端,前端,设计师)的全体排名,由每个人给其他人打分,最后根据总得分来排名,决定了涨薪和奖金。所以,做自己的项目向全社发表也有提高在其他人心目中评分的作用。总之,态度和实力,两方面都很重要。


  伯乐在线:你现在做后端这块,和日本本土的员工协作起来,有什么体会和感触吗?(比如:文化差异)


  最大的感触就是:perl不适合多人协作(笑)【伯乐在线注:丁晔后面解释这只是个玩笑。】


  伯乐在线:你现在具体做的产品(特性),方便介绍一下吗?


  我现在所在的项目是一个叫Lobi的聊天软件,因为是老项目了,系统比较复杂,代码量也很大。上面说的“perl不适合多人协作”这句话自然是玩笑,不过因为perl强调“There Is More Than One Way To Do It”,在项目大参与的程序员较多时,代码风格就容易参差不齐,阅读起来比较累。


  伯乐在线:印象中,日企的代码规范应该是很严格的,怎么会出现代码风格就容易参差不齐的现象?


  应该说还是和公司风格有关吧,我们公司比较自由,基本一个组的事(特别是技术方面的)都是技术组长说了算,没有强制的代码规范,但是在merge到master分支之前都会有组长或者组员来review代码,所以说一定程度上还是有保证的。特别Lobi项目的单元测试写得比较齐全,互相之间的代码review也一直在做,这一点我觉得还是很厉害的。老而大的项目,理解起来比较累某种意义上来说也是没有办法的,毕竟代码肯定会随着时间越来越混乱的。



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