Valve公司的Steam Machine游戏主机(原型机)已经陆续送达beta测试人员的手中。当然,正如其它厂商所做的那样,本轮产品仅用于演示。可喜的是,Reddit用户Colbehr,已经给我们带来了装在木质包装箱里的Steam Machine原型机的开箱——嗯,相当有Valve的风格。与我们在11月份见到的一样,本批次主机还是黑色的外观,以及几百个通风孔。 Valve设计师Greg Coomer表示,Coomer表示,Steam Machine系列分为低中高不同档次,低至廉价流媒体机顶盒,高至英特尔i7/GeForce Titan GPU。而Valve本次带来的设备位于中间位置,配备了英特尔i7处理器和GTX 780 GPU。这台机器的所有部件都可替换,唯一缺失的部分是光驱。 在速度方面,Valve的Steam Machine原型机就是一款游戏PC。虽然我们不清楚其内存是多少,但整个体验下来没有丝毫的卡顿。不过老实讲,高端PC的性能在这里并不是最重要的——而是设备会多么主机化。而这一点主要取决于设备所运行的系统,也就是Valve的SteamOS。 Steam Machine是伪装成家用机的PC,这样有好处也有坏处。首先,明年销售的每一台Steam Machine都会标配一部Steam Controller手柄,这便是好处之一。不仅是因为Steam Controller是一款非常有趣的设备,对于在客厅使用PC的用户,它能够很好地替代键盘和鼠标。此外,每一台Steam Machine都预装了SteamOS,后者让这些设备都能够运行整个Steam游戏库中的内容,无论是本地购买的游戏,还是通过家中另一台PC进行串流。 这里开源的Steam OS系统则成为Steam Machine一个难以忽视的亮点。任何使用过Steam Big Picture模式的用户都不会对SteamOS感到陌生,因为两者之间非常类似。SteamOS看起来和用起来都很像Big Picture模式,但它在这里是整个硬件系统的基础。系统会以卡片的形式对游戏进行显示,Steam商店也赫然在目。按照承诺,这款系统是基于Linux所打造的,但由于你和系统的交互将仅停留在Steam上,这一点也并不重要。 Valve之前在其官方博客中公布了Beta版Steam Machine和Steam Controller即将出货的消息,同时他们还宣布SteamOS会从12月13日起向个人及OEM开放(正好赶上 300名原型机测试者收到产品的日子)。 新系统具备的主机和电脑间的游戏、媒体串流功能目前还不是完全成熟,如果你不是Linux达人的话,Valve还是建议你等到明年晚些时候再下载使用。最后,他们还提到家庭串流功能很快将开始Beta测试,感兴趣的朋友可以多关注一下。 Steam OS在最近已经正式和大家见面了,Steam游戏平台开发商Valve上周释出了SteamOS 1.0多媒体主机平台的公开测试版,但并不建议没有技术背景的用户试用。这是SteamOS的第一个公开测试版,SteamOS 1.0为Debian GNU/Linux版本的分支,底层的作业系统元件为开放源码,但Valve在上层嵌入了Steam的客户端程式,另有许多来自第三方的驱动程式,这些则 都是私有软体。其中,Steam客户端程式除了充当该平台的使用者介面外,也可连结至Steam的线上服务,此外,SteamOS亦有可执行一般 Linux程式的桌面模式,但并不相容于Windows程式或游戏。 SteamOS使用Linux 3.10内核,但也进行了大量修改;系统初始化使用SysVinit;显示服务器X.Org Server 1.12.4,没有用Mir或Wayland;系统已经整合了AMD催化剂驱动和Mesa驱动;默认启动进入“Steam Big Picture”模式。 Valve说明,SteamOS是专为大众市场客厅经验所设计的作业系统,并非用来取代使用者的桌面作业系统;该平台主要是用来执行Steam与Steam游戏。使用者可自行在装置上安装SteamOS以作为多媒体主机,其硬体需求包括英特尔或AMD的64位元处理器、4GB以上的记忆体、500GB以上的硬碟 空间、NVIDIA绘图卡、支援UEFI开机,以及必须备有安装用的USB连结埠。此外,SteamOS近期内就会支援AMD与英特尔的绘图卡。 |