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LUPA开源周刊:回顾一周开源热点

2013-12-13 17:58| 发布者: joejoe0332| 查看: 8384| 评论: 0|原作者: LUPA开源社区|来自: LUPA开源社区

摘要: 回顾过去的一周,摩托罗拉“Ara”开源平台成为最近移动领域讨论的一个热点。用户可以像搭乐高积木一样拼智能机,为智能手机选择任何零部件。这是多么有意思的事情,怪不得“雷布斯”也跃跃欲试呢?Android在本周发布 ...


  近日,全球领先的开源软件提供商SUSE在成都召开了一年一度的SUSE Open Forum大会,来自中国两岸三地及韩国的近百名业界专家、学者、客户及合作伙伴齐聚一堂,共同回顾2013年开源产业的发展与挑战,并就云计算、大数据、高性能计算等开源产业的热点应用,分享了最新的技术及其解决方案。



  与此同时,笔者还采访到了Attachmate集团大中国区及韩国总经理江永清先生、SUSE总裁兼总经理Nils Brauckmann先生、SUSE工程技术副总裁Ralf Flaxa先生及SUSE公司亚太区首席技术专家和现场产品经理Peter Lees,在交流过程中,进一步了解到SUSE在整个大中华区进一步的发展计划及未来发展方向。

  在谈到针对2014年SUSE在云计算开发方面有哪些计划时,SUSE总裁兼总经理Nils Brauckmann先生表示:“未来,SUSE将继续加大云架构的开发,目前正在进行的是SUSE Cloud 2.0的项目,并在功能等方面继续改进,未来将会把它的功能嵌入到SUSE Linux Enterprise企业级服务。”

  Nils还针对Linux与Unix的区别发表了个人见解,Linux的成功主要是因为它是基于开源的技术,所有创新模式非常透明,客户和合作伙伴都可以做出自己的贡献,并且自由的选择;Unix则是专用的,闭源的技术。同时,Linux也是一个定制系统,它可以根据不同的硬件环境进行定制化,也可以用于更便宜的硬件。随着芯片组的性能不断提升,整个计算机的性能也会不断提升,Linux提供了更多的硬件与软件组合的可能性,而Unix不能提供这些可能性,从这个意义上来说,通过在更为便宜,更为经济合理的硬件基础上运行Linux,就可以降低成本的要求。此外, Linux还有一些其他的优势,例如高可扩展性,以及在云环境下会凸显更多地可扩展优势。

  2013年已接近尾声,2014年在中国云架构开发方面SUSE将继续增大投入。因为不仅在中国,在世界上任何一个市场,只要业务增长了就需要更多的人进行销售,同时也需要更多的工程师来进行讲解。另外,如果客户增长了,对服务的要求也必然要增长,也就需要更多的服务支持,目前SUSE在中国、北美都有自己的研发团队,我认为SUSE在中国的投入不仅在策略方面,同时也是业务增长的必然需求。更多相关消息我们将持续为大家关注……

  国内智能可穿戴设备厂商咕咚网今日正式发布全新“咕咚智能手环 S”、“咕咚智能手环 2”、开源智能健康秤等产品。相比发布了从外观到功能与国外 Jawbone UP 2 和 Fitbit Force 类似的手环产品外,这场发布会真正值得注意的是咕咚网公布了数据开放平台战略和硬件开源计划。



  咕咚网今日发布两款全新的手环:“咕咚智能手环 S”、“咕咚智能手环 2”。咕咚智能手环 S 为非对称环形设计,提供 5 种颜色任选。采用敲击感应控制,手环中部内嵌状态指示灯,可以直观显示用户当前的运动状态。采用医疗级 TPU 材质,一次成型工艺可实现 IPX7 级防水,通过应用 3.5mm 接口进行数据传输,平均待机时长 7 天,可全天 24 小时佩戴记录运动与睡眠质量。有大中小三种型号。提供:步数采集、睡眠质量监测等手环常见功能。

  咕咚的手环简单来说是 Jawbone UP 2+Fitbit Force+Nike+ FuelBand 的合体。除了在价格上比上述产品便宜了三分之一或者一半外,只能说在提供后期服务上更有保障,算是对订购了跳票许久的一代产品的用户有了一个交代。从现场 体验上来说,这两款设备在舒适度上比一代产品更加出色,不过咕咚智能手环 2 音频接口的盖帽多少有些松动,咕咚智能手环 S 和 Fitbit Force 不同,其感应原件并不能取出,充电方式类似于苹果的 Magsafe。相信还是基于电池的原因,两款设备均未提供 GPS 定位,对于极客来说,多少有些失望,但对于普通用户来说,应该算是一款可以购买的手环了。

  在不少人认为可穿戴设备又将刮起一场软硬件结合的封闭生态系统风时,咕咚则走向了另一极。咕咚宣布要做开放平台:一方面开放自己应用 API,此外再开源其硬件,未来将可能和更多厂家合作,甚至在自己成为平台后,制作几款「模板机」,让其他厂家来制造兼容机,换句话说就好比现在谷歌的Andriod。

  为了表示其诚意,当场宣布开源其电子秤设备。允许开发者自行 DIY 和学习。其提供了从 PCB 板到外壳设计图的全套方案,对于个人用户只要找生产厂家,则可以制造一台。

  咕咚宣称目前还没有数据挖掘的计划,授权第三方使用其平台接口的同时允许第三方厂家将数据接入到其平台内部。这样的平台是做给谁的?这是一个有趣的 问题,对于互联网公司来说用户量和数据往往比直接变现更重要,显然,这样的开放措施目标对象并非类似于麦步和 Lovefit 这样产品的公司,其瞄准的是还未浮出水面的一大批没有互联网软件基础的硬件公司。更多详细介绍本次专辑将为您带来……

  今年四月,Linux基金会正式公布了OpenDaylight软件定义网络(SDN)合作项目。到现在为止,这个OpenDaylight项目还没有自己的执行主管,但这种情况已经发生改变。

  Linux基金会今天宣布前任VMware高管Nicolas "Neela" Jacques现在是这个OpenDaylight项目的第一任执行主管。Jasques表示在开源项目中,执行主管的作用就是促进者。

  “我来担当执行主管是为了给开发者社区带来一个稳固的基础设施,以帮助发展和支持该社区,以及让业界参与和投资于开源技术,促进SDN和NFV的广 泛部署,”Jacques表示,“最终,OpenDaylight的目的和目标是为最终用户解决SDN和NFV的挑战,无论这个最终用户是是网络运营商、 企业还是供应商。”

  Jacques补充说他的主要工作是帮助业界理解开源和协作开发如何让我们更快发展,及其长远意义。OpenDaylight项目的执行主管的职位是一个新职位,虽然Linux基金会的执行主管Jim Zemlin在摸索过程中一直担当着这个职位。更多相关内容本次专辑将为大家带来……

  日前,Mozilla公司发布了测试版的3D僵尸游戏Monster Madness,它将兼容Firefox和Chrome和两款浏览器。近段时间,Mozilla一直活跃在打造基于浏览器的游戏的工作中。今年3月,该家公司宣布,他们已经确定跟Epic Games合作,开发一款基于网页平台的虚幻引擎游戏。
  
  相较于传统浏览器游戏,这款游戏将支持3D、运行速度也变得更快、其视觉效果也将更加丰富。Monster Madness可以说是Mozilla踏入的一片未知领域,不过这家公司似乎对打开这道新游戏大门充满了信心。



  据悉,这款游戏为MMO类别,它可以让玩家实现在线交流或组队打怪。Mozilla表示,Monster Madness官方正式版将预计在明年的5月份发布。更多相关内容,我们将在本次专辑中为大家带来……


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