Linux在消费者和玩家市场快速增长 毫无疑问,今年是Linux转向玩家市场的关键点。游戏公司Valve创建了Linux Steam网络平台,支持在Linux上创建和运行其所有的源 代码和游戏。Valve的CEO Gabe Newell在今年的 LinuxCon大会上成,他们运行198个Linux游戏,随着 Linux Steam平台的引入,游戏数量会持续上升。这只是Linux和游戏新趋势的开端。 消费者每天都使用Linux。该软件在 运行着我们的生活。谷歌、Facebook和Twitter都是建立在Linux和开源软件基础之上。在今年10月份的LinuxCon欧洲会议 上,Twitter的Chris Aniszczyk告诉观众:“Twitter当然会运行在Linux上。为什么还需要别的?” Linux现在支持着130万台Android手机。新电器和汽车正在基于Linux构建,主要的交通系统也使用该操作系统。最受欢迎的GoPro使用Linux和开源... ... Linux和开源会更加融入主流消费者的生活。三星在其整个产品线上都在使用Linux内核和基于Linux的产品,从电视到手机到家用电器等等。 免费开源软件在2014年的机遇 除了上面我们谈到的游戏和消费设备,Linux在企业中也会有更多的生存机会。云计算的兴起为开发者创造新的挑战并增长新的机会。 Linux基金会执行董事Jim Zemlin表示,实现对软件定义网络的承诺是2014年的一项大事。人们貌似不关系软件定义网络和网络功能虚拟化的 能力到底有多大。试想一下,数十亿美元被用于硬件开关、路由器、负载平衡器、防火墙等等,这些都将抽象成软件。人们会看到OpenDaylight等项目 在2014年会有一个大的突破。 Zemlin预测,在下一个十年,几乎所有的基础设施软件将以协作方式创建。开发人员在2014年需要学习如何构建软件协作以及如何实现,并为开源软件项目作出贡献。在2014年,开发人员的职业发展机会将剧增,前提是了解协作开发的原则和开放源码软件。 以上就是我们总结的你应该知道的Linux那些事。如果你有任何见解,请在下面留言中发表你的观点。 |