Tactus Technology在2013年的CES上曾经展示过基于微流体技术的显示屏。近日,又有消息指出,Tactus已经在日本注册了核心专利,首款配备微流体技术的产品,将会在2014年下半年推出。这不禁让人机交互的焦点,又集中到了触摸屏幕的革新技术上来。 事实上,从2007年的iPhone面世以来,移动设备的交互技术就始终停滞在“触摸”不前。我们虽然有了触摸、有了划动、有了手势,但始终都在一块冰冷的屏幕上点来点去。对于触摸的质感反馈,我们只有在古老的Blackberry物理键盘上才能享受到。 而Tactus所实现的功能,就是在屏幕上,实现凹凸起伏的形状,让我们的手指得到质感反馈。与现代主流的扁平化设计趋势“唱反调”,Tactus的微流体技术(microfluidic),可以让用户感受到真正的物理键盘。源源不断的神经反馈会刺激用户的大脑,手指在屏幕上滑行的精确距离,在深刻的触感刺激下更容易被大脑记住。从而实现“盲打”,加速输入的速度。 小贴士:微观流体行为(microfluidic) 与我们在宏观所提到的流体力学不同的是,流体在微观层面上,所表现出的表面张力、能量耗散以及流体阻力等特性,在宏观方面都有较大区别。通常微流体所提及的通道尺寸在100nm至100μm级别。 根据Tactus官网的资料介绍,这项新的微流体技术,是在屏幕中加入了一个0.75至1mm的夹层。这里面构建了许多细微的管道,而管道中填充的则是一种特殊的油状液体。在微型液压马达的带动下,驱动这些细微管道内液体的膨胀或收缩。由于对于油压管道的操作仅有on/off两种模态,因此只有在模态切换时才会消耗电能。(这有点类似E-ink,只有在刷新时消耗电能)但目前还不确定,管道开关的延迟有多大。如果能控制在毫秒级,那该项技术将有很大前景。 微流体技术的屏幕层级结构 另外,内置的传感器可以检测手指对管道的压力,轻松实现了压力感应。移动开发者可以尽情畅想,在这样的屏幕上可以做出怎样新奇的交互应用来。但微流体屏幕技术,需要大型移动生态系统支持。才能让更多的开发者参与开发。由此,Tactus需要找一个好东家才是上上之策。 内容来源:Tactus |