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Android手机耗电深度解析:3G耗电是WiFi四倍

2013-11-16 22:37| 发布者: joejoe0332| 查看: 3685| 评论: 0|原作者: 马云|来自: 腾讯

摘要:     测试结论:1)灭屏待机最省电:a)任何App包括后台Service应该尽可能减少唤醒CPU的次数,比如IM类业务的长连接心跳、QQ提醒待机闹钟类业务的alarm硬时钟唤醒要严格控制; b)每次唤醒CPU执行的代码应该尽可能少 ...

    测试结论:


1)灭屏待机最省电

a)任何App包括后台Service应该尽可能减少唤醒CPU的次数,比如IM类业务的长连接心跳、QQ提醒待机闹钟类业务的alarm硬时钟唤醒要严格控制;

b)每次唤醒CPU执行的代码应该尽可能少,从而让CPU迅速恢复休眠,比如申请wake lock的数量和持有时间要好好斟酌;

2)WiFi比蜂窝数据,包括2G(GPRS)、3G更省电:

a)尽量在WiFi下传输数据,当然这是废话,不过可以考虑在有WiFi的时候做预加载,比如应用中心的zip包、手Q web类应用的离线资源等;

b)非WiFi下,尽量减少网络访问,每一次后  台交互都要考虑是否必须。虽然WiFi接入方式已经占到移动互联网用户的50%,但是是有些手机设置为待机关闭WiFi连接,即便有WiFi信号也只能切换到蜂窝数据;


测试分析:


1)灭屏的情况:

a)灭屏待机,CPU处于休眠状态,最省电(7mA);

b)灭屏传输,CPU被激活,耗电显著增加,即便是处理1K的心跳包,电量消耗也会是待机的6倍左右(45mA);

c)灭屏传输,高负载download的时候WiFi最省电(70mA),3G(270mA)和2G(280mA)相当,是WiFi的4倍左右;

Android手机耗电深度解析:3G耗电是WiFi四倍


2)亮屏的情况:

a)亮屏待机,CPU处于激活状态,加上屏幕耗电,整机电量消耗不小(140mA);

b)亮屏传输,如果只是处理1K的心跳包,耗电增加不多(150mA),即便是很大的心跳包(64K),消耗增加也不明显(160mA);

c)亮屏传输,高负载download的时候WiFi最省电(280mA),3G(360mA)和2G(370mA)相当,是WiFi的1.3倍左右;

Android手机耗电深度解析:3G耗电是WiFi四倍


3)Alarm唤醒频繁会导致待机耗电增加:


    手机灭屏后会进入待机状态,这时CPU会进入休眠状态。Android的休眠机制介绍的文章很多,这里引用一段网络文章:


    Early suspend是android引进的一种机制,这种机制在上游备受争议,这里 不做评论。这个机制作用在关闭显示的时候,在这个时候,一些和显示有关的 设备,比如LCD背光,比如重力感应器,触摸屏,这些设备都会关掉,但是系统可能还是在运行状态(这时候还有wake lock)进行任务的处理,例如在扫描SD卡上的文件等.在嵌入式设备中,背光是一个很大的电源消耗,所以android会加入这样一种机制.


    Late Resume是和suspend配套的一种机制,是在内核唤醒完毕开始执行的.主要就是唤醒在Early Suspend的时候休眠的设备.


    Wake Lock在Android的电源管理系统中扮演一个核心的角色. Wake Lock是一种锁的机制,只要有人拿着这个锁,系统就无法进入休眠,可以被用户态程序和内核获得.这个锁可以是有超时的或者是没有超时的,超时的锁会在时间过去以后自动解锁.如果没有锁了或者超时了,内核就会启动休眠的那套机制来进入休眠.


    当用户写入mem或者standby到/sys/power/state中的时候, state_store()会被调用,然后Android会在这里调用request_suspend_state()而标准的Linux会在这里进入enter_state()这个函数.如果请求的是休眠,那么early_suspend这个workqueue就会被调用,并且进入early_suspend



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