前言:最近有个家伙抱怨道“为什么我还要再用C?”-虽然我不同意他的说法,但至少他随口提到如果你“在一台拇指大小的电脑”上编程,或者为一门语言写引导程序,那么可以用C语言。要我说,写设备驱动,或者特定平台的内核,不管怎么说都可以使用C。 几年之前,我用C语言写下了我的第一个网络程序,但我并不推荐这么做。现在,我只用P打头的,尤其是P-y打头的语言写网络程序(译者注:绕什么圈子,不就是Python嘛…)。但在当时,我刚从DOS和TSRs的世界中出来,在那儿用上10KB的RAM我都会觉得大得惊人。 现在我是一名Web开发者,但是仅限于晚上。白天我为嵌入式微处理器编写固件,因此,C依旧是我所选择的语言。我所说的微处理器是那种嵌入烤面包 机,或者其他类似设备中的处理器,只有大概64KB的代码空间以及2KB的RAM。因此,可供选择的语言基本上就只有汇编和C了。(也可以是Forth, 不过那是另外的故事。) 然后,我渐渐发现越是多用C,就越不觉得它讨厌了。因此我就想着要给这个世界最常用的系统级程序语言写一些颂词。 以下分别是关于C语言我喜欢五件事和讨厌的五件事。请随意在底下的评论栏里加上你们自己喜欢或讨厌的事情。 1.K&R(喜欢)Kernighan & Ritchie 写的《C程序设计语言》是关于C语言最好的书,而且我估计它也是关于编程的最好的书之一。简洁明了,都是有用并且重要的例子。这是一本非常好的书,同时也是一个非常好的参考。 甚至就连序言都非常好。在此引用一句,“C不是一门庞大的语言,因此不应该用一本厚重的书来诠释。”如果所有的编程教程都像这本书一样把长度限制到270页,它们会好很多。K&R的简洁明了、点到为止,很可能是C语言的成功所不可或缺的。 另一本给我喜爱的类似的编程教材是Leo Brodie所著的《Thinking Forth》。当然,肯定还有其他非常好的书,像是SICP之类的,只是我还没有读过罢了。
2.它十分简明(喜欢)事实上,C语言作为一门简明语言是一个实实在在的福利。想要学习C,你只需了解它的类型,熟悉流程控制,处理好指针,然后你基本上就已经掌握它了。剩下的就仅仅是函数了。事实上,K&R利用这个低级的命令式语言,仅花费11行就实现了
3.IOCCC(喜欢)你或许会觉得我疯了,不过如果你足够上进,International Obfuscated C Code Contest可能那儿是关于计算机科学最好的老师之一。算我开的一个小玩笑,不过我的确认为众多黑客都在不停挑战,并且创造了很多值得一谈的功绩。 其中让我确实学到很多的就是OTCC,Fabrice Bellard所写的“混淆的小型C编译器”。从中我学到了关于编译器设计的知识,主要是C语言编译器不必是340万行代码的庞然大物。同时,我也从Let’s Build a Compiler中获益,并静下来写了一个迷你的由C到Forth的编译器。
4.变量的定义与使用形式相似(喜欢)这一点对记住如何定义十分复杂的事物非常有用,举个例子,一个指向包含十个整形的数组的指针应该是
5.它编译出的“hello, world”体积很小(喜欢)尤其是对嵌入式编程,这一点简直棒极了。C语言之上没有一个体积庞大的运行时,在很多嵌入式处理器上,一个什么都不做的程序一般只会编译出3到4个byte。一个完整的“hello, world”程序,甚至是在Windows XP下,都只会编译出1.5KB大小(使用Tiny C Compiler,它非常合适与做小型可运行程序)。 我认为,如果像Python一样的其他语言能够在这一点上赶上C,甚至是C的一部分,他们在嵌入式的世界中就会更加出彩。
6. 全局变量默认是外部的(讨厌)你会说“用全局变量可不是个好习惯!”。但在嵌入式系统中不同。举个例子,你有一个名为 这种行为看起来十分奇怪,尤其是当关键字
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