JavaScript 图形 和 3D
- ★ Processing.js是一个开放的编程语言,在不使用Flash或Java小程序的前提下,
可以实现程序图像、动画和互动的应用。其使用Web标准,无需任何插件。
- ★ Javascript 3D 引擎: ThreeJS 由 Mr Doob 开发,一个轻量级的 3D
引擎,不需要了解细节,傻瓜都能使用。这个引擎可以使用和WebGL.
- Shader Toy, 一款使用WebGL的在线着色器编辑器(2D/3D).
基于在线的应用架构使您无需下载任何软件即可开始体验. Shader Toy包含大量实用着色器, 诸如光线追踪, 场景距离渲染, 球体, 隧道, 变形,
后期处理特效等.
- PhiloGL,
Sencha的PhiloGL是首个WebGL开发工具之一,提供了高水准的功能,来构建WebGL应用。Sencha创建了几个演示,来描述框架交互式3D虚拟化的能力,比如3D
view of global temperature changes。
- WebGL Inspector 你就Firebug等Web调试工具一样,这个是
WebGL的调试工具。
- WebGL frameworks 由 Khronos Group
收集的一个WebGL框架列表。
- EaselJS,
一个使用html5的canvas的 JavaScript 库. Sources.
- JavaScript Game Frameworks 免费的JS游戏框架列表。另,可参看
JS游戏框架列表。
- Raphaël是一个小型的JavaScript
库,用来简化在页面上显示向量图的工作。你可以用它在页面上绘制各种图表、并进行图片的剪切、旋转等操作。参看Javascript向量图Lib–Raphaël
- jQuery
SVG 插件让你可以了 SVG canvas 进行交互。
- Google chart tools – 参看本站的使用Google
API做统计图
- Arbor.js, 是一个利用webworkers和jQuery创建的数据图形可视化JavaScript框架。它为图形组织和屏幕刷新处理提供了一个高效、力导向布局算法。
JavaScript 浏览器接口 (HTML5)
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