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热点关注:Unity设计背后的原理

2011-5-26 13:44| 发布者: joejoe0332| 查看: 18252| 评论: 13|原作者: bentutu.com|来自: bentutu.com

摘要:   正文:无论是否喜欢Unity,这都是个人自由嘛。Unity备批评有下面的两个主要原因:#1,应用程序全局菜单 #2,启动器的边侧位置   有些人说道Mac和Win是unity的灵感来源,也有人说持反对意见。其实,在Unity设计 ...
  然而,故事还没完呢,直至现在出现高清电视机。高清电视机采用16:9设计比例(也就是通常说的16×9, 1.78:1或宽屏),这比标准的屏幕显示设计大多啦,而且16:9也越来越流行。
  下面是16:9 设计示意图:


  •   故而,计算机屏显示设计也逐渐采用16:9比例设计原则,这样看起电影来更加舒服刺激啦。同时,这对我们今天使用的遵循工作流程的软件大部分采用垂直设计产生了非常重要的影响。下面的图式是两种设计的对比示意:


      从上图可以看出,这就要我们让屏幕的高度降下来,来让我们充分利用工作分区。是不是有点理解为什么Unity启动器放置在一侧,而非顶端了吧?

      2,传统设计

      让我们看看Ubuntu 10.10的一张截图,你会感到明显的变化。


      上图是Ubuntu 10.10中火狐浏览器的一张截图,上图中已经标出窗口不同的工作分区。我们可以看到顶部面板和标题栏占据了整个屏幕的很大部分。我们实际用来工作的区域其实很小。


  • 酷毙
    2

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    鲜花
    2

    鸡蛋

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    • 快毕业了,没工作经验,
      找份工作好难啊?
      赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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