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开源配件+面部识别 Android3.1改进详解

2011-5-11 16:07| 发布者: joejoe0332| 查看: 7237| 评论: 0|原作者: 中关村在线|来自: 中关村在线

摘要:   北京时间5月11日凌晨0点Google在美国旧金山Moscone West中心召开2011年I/O全球开发者大会,此次大会吸引了大量的开发者以及用户的关注。在第一天的会议当中Google正式发布了最新的Android3.1系统,并且针对Andro ...

  升级三:开源配件计划

  北京时间0点37分,Google终于按耐不住激动的心情公布Android3.1最为激动人心的功能:Android Open Accessory(Android开源配件)。这个程序允许厂商根据API接口开发出适用于Android游戏的外设装备,而游戏开发者也可以根据API接口来设计适用的产品。这项计划支持Android2.2+以及Android3.1操作系统。


开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
开源配件计划

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
自行车与Android的故事

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
自行车演示效果

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
自行车演示效果

  在大会现场Google还展示了利用Android设备连接自行车,从而可以清楚的感知汽车的速度以及用时,还可以直接连接到锻炼软件计算出消耗的卡路里。这只是“开源配件计划”很小的一部分,未来Google会全面该开该API接口,任何开发者都可以根据API规范进行开发,甚至包括用X-BOX360手柄玩游戏!

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
X-BOX360手柄玩Android游戏!!!!

  触控屏幕如何更好的体验游戏一直都是很多游戏厂商发愁的问题,触控的不精准性决定了很多游戏无法出现在平板上面。Google告诉你我们什么都能兼容,甚至是X-BOX360的手柄。想象一下用手柄玩Andorid游戏的感觉吧,Android在这方面确实比苹果聪明了不少。

  编辑点评:

  触控屏幕游戏体验差一直是很多用户反应非常集中的问题,这次Android3.1直接将配件计划引入其中,不但游戏手柄可以加入其中,甚至外设厂商还可以直接开发基于Andorid的键盘。可以预见的是Anroid未来将会救活了一大批的外设厂商。


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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