4月21日,Canonical公司近期宣布,定于4月28日发布Ubuntu11.04正式版。而此前4月15日Ubuntu 11.04 Beta 2的发布,也就成为了其正式版之前的最后一个 Beta 测试版,此后Natty不准备发布 RC 版。
在Ubuntu 10.10中,Canonical在上网本版本中使用了自己开发的全新用户界面Unity。Ubuntu创始人Mark Shuttleworth对于此举大家赞赏,甚至称赞为Ubuntu"有史以来最大的变革"。
让Shuttleworth引以为傲的Unity,在推出Ubuntu 11.04的测试版之后,似乎并没有获得一边倒的欢呼声,很多人认为即将在 Ubuntu 11.04 Natty 中搭载的 Unity 界面无非 Gnome + Docky 而已,没有太多的特别之处。甚至,近期还有国外媒体,称Unity界面的Ubuntu 11.04:史上最差劲的Ubuntu测试版。虽然,这种说法有些夸张,但是起码反应了一部分用户的想法,他们认为Unity只是在模仿GNOME,而且Unity连GNOME的一半都不如。这些用户的失望情绪,让还有不到一周就正式发布的Ubuntu 11.04,遭遇到黎明前的“黑暗”。 对于,Unity是由Ubuntu针对上网本发起的用户操作界面改良项目,与GNOME 3.0将引入的GNOME Shell同样使用了Clutter做为基本图形框架。虽然底层的技术相似,但值得肯定的是Unity用户界面完全是不同的实现,它并没有使用来自GNOME Shell 的任何代码。 Unity环境打破了传统的GNOME面板配置。它的左边包括一个类似 Dock 的启动器和任务管理面板;而顶面板则由应用程序 Indicator、窗口 Indicator、以及活动窗口的菜单栏组成。当然,Unity 环境也利用了一些来自GNOME 3中的关键组件,包括 Mutter 混合型窗口管理器和 Zeitgeist 活动记录引擎。 尽管受到一些用户的批评,但是Ubuntu的新默认界面Unity却让Ubuntu走上更为广泛的合作空间,为公司赢得了更为广阔的商机。 Unity的新Shell被设计成可更高效的使用屏幕空间,与传统的桌面环境相比,消耗的系统资源更少。 Unity已经成为Ubuntu上网本版本及新的Ubuntu Light即时(instant-on)计算平台的关键组件。Ubuntu(敏捷的独角鲸)当然不想仅仅将自己局限于桌面和服务器端的操作系统,其实早从Ubuntu 10.04版开始就已经有ARM解决方案,主要针对用ARM芯片做PC的应用。目前,Ubuntu已经成功登陆上网本、智能本和一体机等,未来智能手机和平板电脑市场都将是Ubuntu驰骋的疆场。
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