Hangman 游戏 Hangman 实质上是一款猜字游戏。给定单词的长度,我们使用有限的几次机会猜这个单词。如果猜出了出现在该单词中的一个字母,则填充该字母出现的所有位置。在猜错若 干次(通常为六次)后,您就输了比赛。要构建一个简陋的 hangman 游戏,我们需要从单词列表开始。现在,让我们把单词列表制作成一个简单的数组。 清单 16. 创建单词列表
使用前面介绍的技术,我们可以把这些单词移动到外部单词列表文本文件中,然后根据需要导入。 在得到单词列表后,需要随机选出一个单词,将每个字母显示为空,然后开始猜测。我们需要在每次进行猜测时跟踪正确和错误的猜测。只需序列化猜测数组并在每次猜测时传递它们,就可实现跟踪目的。如果需要阻止人们通过查看页面源代码侥幸猜对,则需要执行一些更安全的操作。 构建数组以保存字母和正确/错误的猜测。对于正确的猜测,我们将用字母作为键并用句点作为值填充数组。 清单 17. 构建保存字母和猜测结果的数组
现在需要一些代码来评估猜测并在完成猜字游戏的过程中显示该单词。 清单 18. 评估猜测并显示进度
在源代码归档中,可以看到如何序列化猜测数组并将该数组从一次猜测传递到另一次猜测中。 纵横字谜助手 我知道这样做不合适,但是有时在玩纵横拼字谜时,您不得不费劲地找出以 C 开头并以 T 结尾、包含五个字母的单词。使用为 Hangman 游戏构建的相同单词列表,我们可以轻松地搜索符合某个模式的单词。首先,找到一种传输单词的方法。为了简单起见,用句点替换缺少的字母:$guess = "c...t";。由于正则表达式将把句点处理为单个字符,因此我们可以轻松地遍历单词列表以查找匹配。 清单 19. 遍历单词列表
根据单词列表的质量及猜测的准确度,我们应当能够得到合理的单词列表以用于可能的匹配。您必须自己决定 “表示 ‘不按规则玩’ 的由五个字母组成的单词” 的谜底是 “chest” 还是 “cheat”。 |