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Firefox 4显著改进了渲染性能

2011-3-24 11:13| 发布者: joejoe0332| 查看: 1293| 评论: 0|原作者: Solidot|来自: Solidot

摘要:   Ars Technica评论了刚刚发布的Firefox 4,介绍和试用开源浏览器的新界面,新特性。    作者称,从性能角度看,Firefox 4与Firefox 3.6相比是一次巨大的飞跃,新的JaegerMonkey JavaScript引擎让Firefox再次 ...
  Ars Technica评论了刚刚发布的Firefox 4,介绍和试用开源浏览器的新界面,新特性。
  
  作者称,从性能角度看,Firefox 4与Firefox 3.6相比是一次巨大的飞跃,新的JaegerMonkey JavaScript引擎让Firefox再次与浏览器市场上的竞争对手并驾齐驱。

  
  新的硬件加速显著改进了Firefox 4的渲染性能。在Windows 7和Vista上,Mozilla是使用Direct2D加速内容渲染;Mac OS X 和Linux平台的硬件加速支持有限,目前无法利用OpenGL加速HTML Canvas绘图;Windows XP是使用Direct3D硬件加速,XP虽然将在2014年停止支持,但仍保持了约四成的操作系统市场占有率,Firefox 4将能让XP死忠使用上支持最新Web标准的浏览器。
  
  Firefox 4的启动时间和总体响应也与前一代有明显的进步,虽然暂时还是比不上Chrome。作者指出,Firefox 4的一个主要缺陷是不支持进程分离,每个标签分配一个独立进程,Mozilla VP Jay Sullivan表示,Firefox 5也不会提供该功能,可能要过几个版本后才能正式支持。

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