小试牛刀 一旦您拨开了表象,Ubuntu Unity 这边便开始蹦出大毛病。这里我只强调说明最突出的问题。 连接到服务器 在 GNOME 中,“位置”菜单里的“连接到服务器”是最好用的菜单项之一(至少对我而言)。通过它,用户可以方便快捷地连接到几乎任意种类的服务器,甚至还可以在这里连接到 Windows 共享。可在 Unity 中,您无论如何也找不到这一功能——事实上,在 Ubuntu Unity 中,仅仅为了寻找一种可以连接到服务器的方式就可以让您忙得不可开交。要想在 Ubuntu Unity 中建立任意种类的连接,唯一的途径是: 1. 从命令行打开 Nautilus 文件管理器。 2. 单击“转到”|“网络”菜单项,然后试图连接到 Windows 网络。 然而,当我真的这样做后,迎接我的却是失败的结果。在 GNOME Shell 中,我可以通过“连接到服务器”向导不费吹灰之力地连接到我的共享目录。至于 Ubuntu Unity……连门都没有。即便我已经正确地配置了 Samba 并且确保了它工作正常,Ubuntu Unity 就是怎么都不愿跟着我的路数走。 设置桌面 在 GNOME Shell 中,用户若想设置自己的桌面,只需像多年来业已习惯的那样右键单击桌面便可。Ubuntu Unity 中可否如此呢?还是没门。在 Unity 中,用户要想设置桌面,就必须单击“应用程序”|“系统”|“外观”。大部分的新用户完全没法搞懂“系统”为何偏偏要从“应用程序”里面进去。而就算他们知道了“系统”在那个地方(这并不难做到),他们可能也不会想到外观设置的菜单项竟然会藏在“系统”类别里面。难道就不应该再设立一个“首选项”类别?这对 Unity 一方而言真是个坏消息。 是时候开始设置桌面了……这两种桌面界面依然在使用 Mutter。据我了解,Unity 方面正在花大量精力准备从 X 转向 Wayland,而自从该决定对外发布以来,有关其将使用何种混成管理器的各种流言便不断涌现。(我刚才上 Google 搜了下有关这方面的信息,结果仍然可以搜到人们纠结究竟是 Mutter 还是 Compiz 的结果。)无论这两种界面使用哪种混成管理器,只要确保用户可以自定义便可。这正是 Linux 桌面最大的特色之一——自由定制! 啊?运行对话框没了? 确实如此——Ubuntu Unity 放弃了可靠的运行对话框。我不清楚您是如何看待它的,但对我而言,这个对话框长期以来一直都是我启动应用程序的根本。真搞不懂怎么就有设计桌面界面的人会认为去掉这个工具不是一个糟糕透顶的想法?那么 GNOME Shell 又是怎样的情况呢?不用我多说,您依然可以在里面调出运行对话框! 啊?窗口管理器不能换? 其实这两种桌面界面都存在这个问题——您不能换上自己喜欢的窗口管理器。假如您喜欢 Emerald 胜过默认的窗口管理器……那么,不论您使用 GNOME Shell 还是 Ubuntu Unity,您都要失望了。Linux 桌面的灵活性一直是它最吸引人的地方之一,可如果您使用了 GNOME Shell 或 Ubuntu Unity,那就得和这种灵活性说再见了。 |