苹果的iPhone:App Store + 利润分成 在2007年,苹果推出iPhone的时候,苹果发布了它的第一款手机:iPhone。当时,这种造型“奇怪”的手机立即引起无数人的兴趣,iPhone舍弃了实体键盘,搭载着大尺寸、几乎占满整个机身正面的屏幕,并拥有先进的多点触控技术,以及大家从来都没看过的惯性滚轮界面。在看到乔布斯的演示之后,人们纷纷惊叹:原来手机也可以这样!可是在当时,诺基亚的塞班风头正劲,根本没有把iPhone放在眼里。 但是,随着iPhone的越狱,特别是随后苹果App Store的建立和完善,出现了一个前所未见的完整生态系统。没错,App Store的出现,改变了苹果的命运,也极大的改变了后来的世界手机行业的格局。 2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。不到一周时间,3月12日,苹果宣布已获得超过100,000次的下载,三个月后,这一数字上升至250,000次。而且,根据最新的非官方统计数据,苹果App Store已经有了32.5万个应用数量,每月平均新增25421个。就在2011年1月22号,苹果官方宣布,App Store的下载量突破了100亿次。 App Store里面的软件70%都是收费软件 软件的快速丰富给苹果iPhone带来了极大的促进作用,软件的完善,随后的苹果发布了iPhone的后续产品,在iPhone 3GS的口口相传的口碑效应之后,iPhone取得了巨大的成功,iPhone 4发布之后,苹果的股价更是突破3000亿美元,在科技产业里面,已经可以傲视任何同行。 App store为手机软件的开发着提供了一个方便而高效的软件销售平台,使得应用软件开发者的积极性和热情空前高涨。苹果提出和开发者3:7分成的模式相对与老牌的塞班平台来说更加的具有诱惑力。商业利益带来的是一系列高质量的应用软件被上传到应用商店,极大的满足了手机软件个性化的需求。 苹果iPhone的意义并不在于iPhone的本身有多么完美,而是,苹果开创了一种手机模式,将手机从硬件时代带向了软件时代。苹果真正的诱惑在于,APP Store里数以万计的应用软件,苹果的应用软件商店不仅让手机更好玩,而且,它能为手机软件的开发者们提供一座金山,直接产生一个产值达数百亿美元的产业链。 而苹果主导的App Store则成功的将手机从硬件时代带入软件时代,从而使得手机软件业开始进入了一个高速、良性发展的轨道。 而这样的结果,不正式诺基亚所提到的“生态圈”吗? |