开源社区是如何运作的—KDE篇 KDE是在Unix时代诞生的一个桌面环境,由当时仍在蒂宾根大学念书的德国大学生Matthias Ettrich在1996年开发。KDE使用Qt程序库(C++)开发,而Matthias Ettrich本人现在也在Qt软件公司就职。 KDE SC 4.7将使用OpenGL 3合成效果 KDE SC 4.5 即将发布,KDE SC 4.6 正在讨论中,而Martin Graesslin在其博客中揭露关于KDE 4.7 的一些详情。根据 Martin 的博客显示,KDE SC 4.7 将使用 OpenGL 3.0 来合成效果,OpenGL 3.0 提供帧缓冲对象、硬件实例化、顶点阵列对象以及sRGB帧缓冲等特性。 KDE与时俱进即将完全移除HAL GNOME早已用DeviceKit(目前叫udisk和upower)取代了不再维护的HAL,但最新的KDE依然依赖这个陈旧的组件。当然,KDE也没有太过落伍,udisk已经被采用,目前只是在电源管理方面还需要HAL。 KDE的Plasma将被重写使用更多OpenGL 我们已经知道了KDE软件编译4.7(KDE Software Compilation 4.7)发起之前,它可能会在KWin合成管理器(KWin compositing manager)内可选支持OpenGL 3.0;随着时间的推移,KDE的Plasma也可能会开始使用更多的OpenGL。 KDE超越Windows的7个特性 当我告诉大家我使用Linux的时候,他们同情地看着我。在他们的心里,我已经承认自己是一个愿意用日常的艰辛和不便去捍卫信仰的狂热之徒。当我继续告诉他们,KDE桌面在许多方面都比Windows 7有更多创新的时候,这副有些让人怜悯的表情引起了他们的注意。 GNOME与KDE:7个引人入胜之处 尽管在过去的几年中,某些地方一直在讨论关于Linux桌面的神话年代,自由软件已经不知不觉中树立了一个里程碑。在一些地方,经过数年的苦苦挣扎,GNOME和KDE都已经赶上(至少是缩短了差距)了专有桌面系统的可用性。 GNOME和KDE 2011桌面峰会将在柏林举行 GNOME基金会和KDE e.V(协会)联合宣布,他们将于2011年8月在柏林举行桌面峰会。这两家类Unix的桌面巨头再次联合举行会议,非常有意思,他们相互竞争,同时也是相互协作。 技巧共享:KDE 4值得知道的10个窍门 自从几个月之前我发现KDE 4有多么棒以来,我所有的时间都在用它,并且已经爱上了它。我发现了一些让我不可或缺的技巧和窍门,并且将它们全部列在这里。它们包括内嵌的命令行,分离式文件夹,安装多媒体键盘,以及使用墙纸的高级方式。 |