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GNOME Shell继续给力:阴影的改善

2010-11-25 10:46| 发布者: joejoe0332| 查看: 9854| 评论: 3|原作者: ibentu.org|来自: ibentu.org

摘要:   很久没关注GNOME Shell了,自从前一段时间Ubuntu宣布要在11.04采用Compiz+Unity以后,GNOME Shell似乎鸭梨很大。  我的观点是,Ubuntu的做法是非常符合当前的情况的(毕竟Ubuntu很久以前就开始在硬件支持的机 ...

  很久没关注GNOME Shell了,自从前一段时间Ubuntu宣布要在11.04采用Compiz+Unity以后,GNOME Shell似乎鸭梨很大。

  我的观点是,Ubuntu的做法是非常符合当前的情况的(毕竟Ubuntu很久以前就开始在硬件支持的机器上默认开启Compiz了),而GNOME Shell会继续在Fedora等发行版上发力,都是符合用户需求的。再者两者的竞争会持续改善Linux桌面环境。

  今天我又编译了一版GNOME Shell,发现它的改进又是不少,仅举一例:阴影。

  图形介面中,窗口的阴影效果已经不是什么稀奇事了。但是,这不仅仅是一种“美观”,更是一种识别窗口状态的方式。

  依然拿Mac OS X来说,在这里,“非活动窗口”和“活动窗口”不仅从标题栏的效果可以看出来,也可以从阴影看出来:活动窗口的投影更远,感觉离我们近一些,而非活动窗口的投影小一些,感觉远了一点。

  这个细节是非常便于人眼识别的,当人感觉某物离自己近,感觉触手可及时,它就更具“活动性”,这也是Mac OS X这个效果处理的初衷吧。

Mac OS X Shadow

  接下来就是GNOME 3中将看到的GNOME Shell了,窗口阴影的处理与Mac OS X如出一辙!

  非活动窗口和活动窗口的阴影,也有不同的投影范围。与Mac OS X的相比,GNOME Shell的颜色更浓一些。总体来看还是相当不错的!


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